1 as Windows 98. Operativni sistem (OS) je skup programskih modula (vrsta softvera) koji vrši upravljanje i kontrolu raunarskih resursa. OS, prema tome, upravlja svim hardverskim komponentama sistema, vrši spregu izmeu njih i softvera koji koristi te komponente. Preko OS-a korisnik pristupa kako programima na raunaru, tako i periferijskim ureajima sistema. Veoma je bitno da OS bude prijateljski raspolo#en prema korisniku (user-friendly), tj. da korisnik bez mnogo problema mo#e da uradi sve što mu je potrebno na sistemu. Operativni sistem je obino smešten na hard-disku raunara. Poznati OS-i su: Unix, VMS, DOS, Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows NT, Windows 2000, OS/2 i drugi. Windows 98 danas je jedan od najrasprostranjenijih operativnih sistema u svetu, prozvod poznate firme Microsoft. Veliku popularnost postigao je zahvaljuju5i svom jednostavnom grafikom korisnikom interfejsu. Komunikacija raunara sa korisnikom odvija se na slikovit nain, preko odreenih grafikih objekata na ekranu monitora. Operacije sa mišem Osnovne operacije sa mišem nad objektima u grafikom okru#enju Windows-a: pokazati (point) - pomeriti miša dok se pointer miša ne ekrenu ne postavi preko #eljenog objekata, klik (main click ) - brzo pritisnuti i otpustiti levi taster miša, desni klik (right click) - brzo pritisnuti i otpustiti desni taster miša, dupli klik (double click) - dva puta brzo pritisnuti i otpustiti levi taster miša, (drag & drop) - pritisnuti levi taster kada je pointer miša na ekranu nad nekim odvui objektom, dr#ati taster i pomerati miša dok pointer na ekranu ne doe na #eljeno mesto, a zatim otpustiti taster. za ovu opciju potrebno je imati miš sa toki5em na sredini i okretanjem toki5a scroll pomera se sadr#aj ekrana na više i na ni#e, po potrebi 1
Grafiki objekti Windows-a 98 wallpaper ikona dugme start start meni taskbar Desktop osnovna radna površina - prikazuje se posle procesa podizanja sistema, desktop je površina virtuelnog radnog stola Taskbar Ikonica linija poslova, u svakom trenutku prikazuje sve poslove koji se obavljaju u sistemu, na njoj se nalazi sa leve strane Start dugme grafiki objekat (sliica) koji prezentuje neki podatak ili preica koja pokre5e neki program Dugme start Start meni taster koji otvara start meni meni preko koga korisnik pokre5e #eljene programe, vrši razna podešavanja sistema, pristupa svojim podacima, iskljuuje raunar. Aktivira se klikom na dugme start 2
Prozor (Window) elementi i operacije Glavni grafiki objekat u Windows-u 98, po kome je i sam operativni sistem dobio ime, je prozor (window). To je okvir u kome se izvršavaju programi ili procesi u sistemu, ali obavlja i komunikacija izmeu korisnika i raunara. Maximize Control box Title bar Minimize Close Menu bar Tool bar Address b Status bar Scroll close zatvara prozor maximize minimize title bar proširuje prozor na maksimalnu veliinu (veliinu ekrana monitora); ako je prozor ve5 u svojoj maksimalnoj veliini, onda se na ovom mestu nalazi dugme restore, koje vra5a prozor na prethodne dimenzije sklanja prozor sa ekrana (minimizuje), prozor je i dalje otvoren i mo#e se videti njegovo obele#je (tzv.toggle dugme) na taskbaru sadr#i ime prozora 3
control box otvara kontrolni meni koji sadr#i opcije minimize, maximize, restore, close, move (za pomeranje prozora) i size (za promenu veliine prozora) sistem podmenija koji sadr#e specijalizovane naredbe za upravljanje menu bar objektima unutar prozora; priroda ovih naredbi zavisi od namene i vrste prozora; podmeniji koji se uglavnom javljaju u svakom menu bar-u su File, Edit, View i Help; osim navedenih, menu bar mo#e imati i druge podmenije tool bar address bar status bar predstavlja paletu alata koji se mogu primenjivati nad objektima unutar prozora; sadr#aj ove palete zavisi od namene i vrste prozora; svi alati u ovoj paleti nalaze se u okviru menu bar-a padaju5i meni (tzv. combo box) koji prikazuje lokaciju prozora (tj. objekta koji je predstavljen prozorom) u sistemu linija pri dnu prozora koja prikazuje informacije o statusu selektovanog objekta u prozoru i eventualnim akcijama nad njim scroll bar linija za navigaciju vidljivog dela prozora; ukoliko je prozor ispunjen velikim brojem objekata, ne5e mo5i svi istovremeno da se vide u prozoru; tada se pojavljuju scroll bar-ovi koji omogu5avaju da se korisnik kre5e kroz ostale delove prozora; scroll bar predstavlja jednu liniju sa strelicama na oba kraja i klizaem izmeu njih; scroll bar mo#e da se pojavi na desnoj ivici prozora, na donjoj ivici prozora ili i na jednom i na drugom mestu. Prozor mo#e imati još neke elemente, a neke od gore navedenih ne mora da ima, zavisno od svoje namene i vrste. Prozor mo#e da se pomera po ekranu monitora kao i svaki drugi objekat kada se primeni operacija odvlaenja mišem na title bar-u. Prozoru mo#e da se menja i veliina tako što se pomera neka njegova stranica ili ugao. Kada se pointerom miša doe do ivice prozora, pointer tada menja oblik, postaje tanji i crne boje sa strelicama na oba kraja. Ako se u tom trenutku primeni operacija odvlaenja nad ivicom, prozor 5e promeniti svoj oblik i veliinu. Ove dve operacije nad prozorom nije mogu5e izvesti ako je prozor u maksimalnoj veliini. 4
Na ekranu monitora mo)e istovremeno biti otvoreno više command button prozora ali je samo jedan aktivan u datom trenutku, tj. korisnik trenutno mo#e raditi samo nad jednim prozorom. Aktivan prozor se razlikuje po boji title bar-a. Prelazak iz jednog prozora u drugi vrši se klikom miša. prozor programa Paint titile bar je siv prozor nije aktivan prozor programa Notepad title bar je plav prozor je aktivan Objekti kontrole u Windows-u 98 U toku rada u Windows-u, korisnik komunicira sa sistemom preko objekata kontrole. U daljem tekstu navodimo neke osnovne objekte kontrole. label labela, tekst koji bli#e odreuje neki objekat text box option button ili radio button check box tekst boks, slu#i za unos teksta koji 5e sistem kasnije koristiti ili negde prikazati opciono dugme slu#i za ukljuivanje ili iskljuivanje odreene opcije koja je objašnjena labelom pored opcionog dugmeta; ova dugmad se pojavljuju u grupi (minimum dva) i iskljuivog su karaktera (samo jedno opciono dugme mo#e da bude ukljueno) ek boks, objekat kojim se neka opcija ukljuuje (štiklira) ili iskljuuje; slina je opcionom dugmetu ali za razliku od njega nije iskljuivog karaktera, tj. dozvoljava da više opcija bude ukljueno u istom trenutku; ne mora da se nalazi u grupi; padaju5i meni predstavlja listu nekih opcija iz koje se bira jedna; mo#e combo box biti u dva stanja: kada je otvoren i kada je zatvoren; padaju5i meni se otvara klikom na strelicu na njegovom desnom kraju, otvara se lista ponuenih opcija, klikom na neku od njih vrši se njen izbor i padaju5i meni se zatvara; list box lista nekih opcija ili objekata, iz koje se bira jedna klikom na nju; dugme ili taster, klikom na njega pokre5e se neka akcija, koju bli#e opisuje labela ili sliica na njemu; 5
tabovi ili kartice predstavljaju neku vrstu podprozora, koji su poreani tab control kao kartoni u nekoj kartoteci; u jednom trenutku na ekranu se vidi sadr#aj samo jedne kartice (aktivne), dok se od ostalih mogu videti samo jezici ; klikom na neki od tih jeziaka ta kartica postaje aktivna; scroll bar linija za navigaciju vidljivog dela prozora (opisana je u prethodnom poglavlju); up-down control kontrola koja slu#i za promenu vrednosti (pove5avanje i smanjivanje) nekog brojanog parametra; konrola koja slu#i za promenu vrednosti nekog parametra; predstavlja slider control jednu liniju po kojoj se kre5e neki kliza; zavisno od polo#aja klizaa na toj liniji, parametar menja svoju vrednost; linija koja pokazuje statusne informacije o nekom objektu (opisana je u status bar prethodnom poglavlju). Pored ovih (osnovnih) objekata kontrole, u Windows-u se mo#e nai5i na veliki broj drugih objekata koji se koriste na manje-više slian nain. Objekti kontrole u sluajevima kada ne postoje uslovi za njihovu primenu mogu biti iskljueni i tada su oni obino blede boje. scroll bar tab control list box combo box (zatvoren) combo box (otvoren) command button slider control check box label up-down control text box option button 6
Postupak iskljucivanja racunara Raunar se ukljuuje pritiskom na taster power na ku5ištu raunara, i na taj nain zapoinje postupak podizanja sistema. Posle nekoliko sekundi na ekrenu monitora se pojavljuje Desktop i sistem je spreman za rad. Prilikom iskljuivanja raunara potrebno je kliknuti na opciju Shut Down... u Start meniju. Na ekranu se pojavljuje slede5i prozor: U okviru ovog prozora izabere se opcija Shut down, a zatim se klikne na taster OK. Tada poinje proces iskljuivanja raunara (obaranje sistema). Operativni sistem završava sve procese, snima podatke na hard-disk i dovodi sistem u stanje ekanja na iskljuenje. Kada se sve ovo završi, na ekranu monitora se pojavljuje poruka It's now safe to turn off your computer. Korisnik sada mo#e iskljuiti raunar na taster power na ku5ištu raunara. Novi tipovi raunara ne prijavljuju ovu poruku, ve5 sami iskljue raunar. Tada je potrebno iskljuiti samo monitor, ukoliko ima samostalno napajanje. 7