Informatika Predavanja 2017/ Periferne komponente. Da se podsetimo: Tastatura. Tastatura. 4. Hardver računara

Similar documents
GUI Layout Manager-i. Bojan Tomić Branislav Vidojević

Biznis scenario: sekcije pk * id_sekcije * naziv. projekti pk * id_projekta * naziv ꓳ profesor fk * id_sekcije

Podešavanje za eduroam ios

SIMPLE PAST TENSE (prosto prošlo vreme) Građenje prostog prošlog vremena zavisi od toga da li je glagol koji ga gradi pravilan ili nepravilan.

IZDAVANJE SERTIFIKATA NA WINDOWS 10 PLATFORMI

KAPACITET USB GB. Laserska gravura. po jednoj strani. Digitalna štampa, pun kolor, po jednoj strani USB GB 8 GB 16 GB.

HARDVER PC-ja. (drugi deo)

3D GRAFIKA I ANIMACIJA

Eduroam O Eduroam servisu edu roam Uputstvo za podešavanje Eduroam konekcije NAPOMENA: Microsoft Windows XP Change advanced settings

Otpremanje video snimka na YouTube

Računarska grafika je oblast računarstva koja se bavi kreiranjem, obradom, prilagođavanjem slika i animacija pomoću računara.

AMRES eduroam update, CAT alat za kreiranje instalera za korisničke uređaje. Marko Eremija Sastanak administratora, Beograd,

PREDSTAVLJANJE INFORMACIJA

P rif i erij i e Ciljevi:

Bušilice nove generacije. ImpactDrill

Ulazne promenljive se nazivaju argumenti ili fiktivni parametri. Potprogram se poziva u okviru programa, kada se pri pozivu navode stvarni parametri.

DC MILIAMPERSKA MERNA KLJESTA,Procesna merna kljesta KEW KYORITSU ELECTRICAL INSTRUMENTS WORKS, LTD. All rights reserved.

Automatske Maske za zavarivanje. Stella, black carbon. chain and skull. clown. blue carbon

STRUČNA PRAKSA B-PRO TEMA 13

Uvod u relacione baze podataka

- Vežba 1 (dodatan materijal) - Kreiranje Web šablona (template) pomoću softvera Adobe Photoshop CS

CJENOVNIK KABLOVSKA TV DIGITALNA TV INTERNET USLUGE

CJENIK APLIKACIJE CERAMIC PRO PROIZVODA STAKLO PLASTIKA AUTO LAK KOŽA I TEKSTIL ALU FELGE SVJETLA

TRAJANJE AKCIJE ILI PRETHODNOG ISTEKA ZALIHA ZELENI ALAT

Port Community System

TEHNO SISTEM d.o.o. PRODUCT CATALOGUE KATALOG PROIZVODA TOPLOSKUPLJAJUĆI KABLOVSKI PRIBOR HEAT-SHRINKABLE CABLE ACCESSORIES

Uvoznik: Stranica 1 od 6

ENR 1.4 OPIS I KLASIFIKACIJA VAZDUŠNOG PROSTORA U KOME SE PRUŽAJU ATS USLUGE ENR 1.4 ATS AIRSPACE CLASSIFICATION AND DESCRIPTION

Tutorijal za Štefice za upload slika na forum.

KONFIGURACIJA MODEMA. ZyXEL Prestige 660RU

BENCHMARKING HOSTELA

DEFINISANJE TURISTIČKE TRAŽNJE

IZRADA TEHNIČKE DOKUMENTACIJE

Hard disk. Spoljna memorija. Hard disk. Hard disk. nalazi se u tvrdoj metalnoj kutiji glavni delovi:

PROFOMETER 5+ lokator armature

Idejno rješenje: Dubrovnik Vizualni identitet kandidature Dubrovnika za Europsku prijestolnicu kulture 2020.

SAS On Demand. Video: Upute za registraciju:

Sl.1.Razvojna ploča-interfejs

- Italy. UNIVERZALNA STANICA ZA ZAVARIVANJE, SPOTER - sa pneumatskim pištoljem sa kontrolnom jedinicom TE95-10 KVA - šifra 3450

Personalni računar II deo

1. Instalacija programske podrške

STRUKTURNO KABLIRANJE

INFORMATIKA II AutoCAD 9. deo. Rudarsko-geološki fakultet Rudarski odsek

REPRODUKCIJSKI PROCESI. Dr. sc. Maja Strgar Kurečić

KABUPLAST, AGROPLAST, AGROSIL 2500

Uputstva za upotrebu štampača CITIZEN S310II

Pokretanje (startovanje) programa Microsoft Word

1.7 Predstavljanje negativnih brojeva u binarnom sistemu

Trening: Obzor financijsko izvještavanje i osnovne ugovorne obveze

TEHNIČKO (TEHNOLOŠKO) OBRAZOVANJE U SRBIJI

Nejednakosti s faktorijelima

Openers & Closers. Brave. Električni prihvatnici i magneti

OTAL Pumpa za pretakanje tečnosti

DIGITALIZACIJA SLIKOVNIH PODATAKA. 1. Digitalizacija. Digitalizacija slika

РАЧУНАРСТВО И ИНФОРМАТИКА СКРИПТА

GIGABIT PASSIVE OPTICAL NETWORK

INSTALIRANJE SOFTVERSKOG SISTEMA SURVEY

OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE

LED novi svetlosni izvori

UPUTSTVO. za ruter TP-LINK TD-854W/ TD-W8951NB

Struktura indeksa: B-stablo. ls/swd/btree/btree.html

POSEBNA POGLAVLJA INDUSTRIJSKOG TRANSPORTA I SKLADIŠNIH SISTEMA

Upute za korištenje makronaredbi gml2dwg i gml2dgn

Univerzitet u Novom Sadu. Fakultet tehničkih nauka. Odsek za računarsku tehniku i računarske komunikacije. Uvod u GIT

NIS PETROL. Uputstvo za deaktiviranje/aktiviranje stranice Veleprodajnog cenovnika na sajtu NIS Petrol-a

RAZVOJ NGA MREŽA U CRNOJ GORI

Mobilno računarstvo. Mobilni uređaji i njihove karakteristike

TEHNIĈKO VELEUĈILIŠTE U ZAGREBU ELEKTROTEHNIĈKI ODJEL Prof.dr.sc.KREŠIMIR MEŠTROVIĆ POUZDANOST VISOKONAPONSKIH PREKIDAĈA

Klasterizacija. NIKOLA MILIKIĆ URL:

Mogudnosti za prilagođavanje

PREDSTAVLJANJE INFORMACIJA

Advertising on the Web

FAKULTET TEHNIČKIH NAUKA

TRENING I RAZVOJ VEŽBE 4 JELENA ANĐELKOVIĆ LABROVIĆ

UPRAVLJANJE TERMODIMNOM KOMOROM

Mindomo online aplikacija za izradu umnih mapa

ZBIRKA ZADATAKA IZ POSLOVNE INFORMATIKE

Primer-1 Nacrtati deo lanca.

PROJEKTNI PRORAČUN 1

za STB GO4TV in alliance with GSS media

POSTUPAK IZRADE DIPLOMSKOG RADA NA OSNOVNIM AKADEMSKIM STUDIJAMA FAKULTETA ZA MENADŽMENT U ZAJEČARU

GPSMAP 695 Introduction

278E8. SR Uputstvo za korišćenje 1 Briga o kupcima i garancija 17 Rešavanje problema i najčešća pitanja 21

MINISTRY OF THE SEA, TRANSPORT AND INFRASTRUCTURE

Svojstva olovke x (0,0)

UNIVERZITET U BEOGRADU RUDARSKO GEOLOŠKI FAKULTET DEPARTMAN ZA HIDROGEOLOGIJU ZBORNIK RADOVA. ZLATIBOR maj godine

Pravljenje Screenshota. 1. Korak

- Vežba 2 - OPTIMIZACIJA GRAFIKE ZA WEB UPOTREBA ALATKE SLICE TOOL IZRADA WEB GALERIJE

Priprema podataka. NIKOLA MILIKIĆ URL:

PRIMENA RFID TEHNOLOGIJE ZA PRAĆENJE I ARHIVIRANJE DOKUMENATA

RANI BOOKING TURSKA LJETO 2017

PowerPoint deo Umetanje oblika (shapes)

12.1 Print servis WEB servis 12.3 Terminal servis

Desna strana menija sadrži spisak nedavno otvaranih dokumenata.

Owner s manual & Installation manual Mode d emploi et manuel d installation Manual de instrucciones y de instalación

Uputstvo za konfigurisanje uređaja Roadstar

PRINCIP PITALICA. O predmetu istraživanja treba prikupiti odgovore na pitanja: - ZAŠTO? - ŠTA? - KAKO? - KO? - ČIME? - GDE? - KADA?

Jelena Radić, Bane Popadić, Marko Gecić, Vladimir Milosavljević, Vladimir Popadić, Vladimir Rajs, Jovan Bajic Softverski praktikum

''Serbia'' Serbia MATURSKI RAD. Učenik: Serbia Predmet: Informatika i Računarstvo Profesor: Serbia

Da bi se napravio izvještaj u Accessu potrebno je na izborniku Create odabrati karticu naredbi Reports.

Transcription:

Informatika 0028.11 4. Hardver računara Periferne komponente Da se podsetimo: U skladu sa funkcijom, hardverske komponente možemo podeliti u 4 osnovne grupe: ulazne komponente (tastatura, miš, skener, mikrofon itd.) za obradu podataka (procesor sa matičnom pločom) izlazne komponente (grafička kartica, monitor, projektor, štampač, zvučnici itd.) i memorije i memorijski uređaji za skladištenje (RAM, HDD, CD, DVD, USB memorije itd.). Periferne komponente Hardverske komponente računarskog sistema preko kojih on komunicira sa okolinom Delimo ih na: ulazne komponente (tastatura, miš, skener, mikrofon itd.) izlazne komponente (grafička kartica, monitor, projektor, štampač, zvučnici itd.) i ulazno izlazne jedinice (mrežna kartica, modem) Tastatura Tastatura Tastatura je periferni uređaj računarskog sistema napravljen po ugledu na pisaćumašinu Služi kako za unos teksta, brojeva i znakova, kao i za kontrolu operacija koje računar izvršava Fizički, tastatura je skup tastera sa ugraviranim ili odštampanim slovima, brojevima, znakovima ili funkcijama U većini slučajeva pritisak na taster prouzrokuje ispisivanje jednog simbola ili komandne funkcije Da bi se dobili neki simboli potrebno je pritisnuti i držati više tastera istovremeno ili u određenom redosledu Pritiskom na taster, znak ili komanda se u binarnom obliku prenosi u računar Tastatura sadrži tastere grupisane u pet funkcionalnih celina: alfanumerički tasteri numerički tasteri funkcijski tasteri tasteri za navigaciju kontrolni tasteri (modifikujući tasteri, specijalni tasteri i ostali tasteri) Predavanja 2017/2018. 1

Tastatura Tastatura Pritiskom na taster šalje se identifikacijski kôd tastera u memoriju tastature (keyboard buffer) Istovremeno je procesoru poslata informacija o prekidu Aktivira se program za upravljanje prekidima koji otkriva odakle dolazi zahtev za prekid Pristupa se baferu tastature i identifikuje se kôd čitanjem zapis u baferu Pročitani kôd tastera ili kombinacije tastera odrediće značenje i zadatak koji treba obaviti, prekidni program vraća kontrolu programu koji će sa pritisnutim tasterom radi ono što je predviđeno Tastatura Tastatura U zavisnosti od rasporeda slovnih tastera u upotrebi su najčešće: QWERTY na osnovu prvih 6tastera u gornjem redu. Imaju mogućnost prilagođenja lokalnim karakterima (npr. ŠŽĐČĆ) DVORAK sa ergonomskim rasporedom tastera (prilagođeno i za desnoruke i za levoruke korisnike) Tastatura Tastatura Predavanja 2017/2018. 2

Tastatura Engleski tekst Tastatura Srpski tekst http://patorjk.com/keyboard layout analyzer/ Uređaji za pozicioniranje Miš Uređaji za pozicioniranje (Pointing Devices): miš, touchpad (podloga osetljiva na dodir), pointing stick (pozicioni štapić), trackball (kugla za praćenje), joystick (upravljačka ručica), graphics tablet (grafička tabla) touch screen (ekran osetljiv na dodir). Miš Miš je nakon tastature najkorišćenija ulazna komponenta Služi za pomeranje pokazivača po ekranu monitora, unos podataka i izdavanje komandi Prvi miš je imao samo jedan taster Razvojem operativnih sistema taj broj se povećao na standardna tri tastera i točkić, a prave se i modeli sa dodatnim funkcijskim tasterima i točkićima Miš Veza sa računarom može da bude: Žična (sa kablom) Infracrvenom vezom (IR Port) Blutooth vezom Radio vezom Povezuje se preko: serijskog priključka (prethodne generacije) PS/2 priključka (sve ređe) USB priključka Predavanja 2017/2018. 3

Miš Metode za pozicioniranje: Elektromehanička sa kuglicom i 2 valjka (za X i Y osu) Optička (LED i laser) Miš Optički miš poseduje LED diodu koja emituje svetlost ili laser i CCD (Charged Coupled Device) senzor Senzor snima sliku ispod sebe i pri pomeranju miša poredi se slika početnog položaja sa slikom koja se dobila pomeranjem Problemi sa jednobojnim podlogama bez detalja rešeno primenom lasera i senzora veće rezolucije Laserski miševi rade na sličnom principu, samo što sliku formiraju merenjem vremena koje je potrebno da bi se emitovan laserski zrak vratio primopredajniku. Za odbijanje lasera je dovoljno zrnce prašine ili otisak prsta na staklu Laserski miševi su najbrži i najprecizniji Touchpad Zamena za miša na prenosnim računarima Mali ravni panel sa senzorom osetljivim na pritisak Korisnik pomera kursor povlačenjem prsta preko panela Pointing stick Pomoćni uređaj za pozicioniranje u prenosnim računarima Obično se nalazi u sredini tastature Malo gumeno dugme osetljivo na pritisak (slično minijaturnom džoistiku) Kursor se kreće u pravcu pritiska prsta Trackball Isti princip registrovanja pomeranja kao kod miša Uređaj je nepomičan Preciznije pozicioniranje zbog obično veće kugle Koristi se i za tehničke aplikacije (npr. arhitektura) Joystick (upravljačka ručica) Koristi se za igrice Pomeranjem ručice, kursor se pomera u istom pravcu Sadrži dodatne tastere specijalne namene Predavanja 2017/2018. 4

Graphics tablet (grafička tabla) Tabla osetljiva na pritisak Popularna je kod umetnika i dizajnera Pomeranjem specijalne olovke po tabli, rezultuje klasičnom funkcijom miša Većina je osetljiva na pritisak, tako da šalje različite signale, zavisno od pritiska olovke Touch screen (ekran osetljiv na dodir) Ekran koji poseduje površinu koja reaguje na dodir prsta korisnika, promenom otpornosti ili naelektrisanja (kapacitivni sistem) Ovi uređaji su istovremeno ulazni i izlazni uređaji Često se koriste u javnim ustanovama i prodavnicama, radi ubrzavanja jednostavnih ili rutinskih operacija. Takođe, se koriste u priručnim uređajima Skener (Scanner) Skener (Scanner) Velika količina podataka koju treba obraditi nalazi se na papirnim dokumentima Skener je ulazni uređaj koji može kreirati digitalnu reprezentaciju štampane stranice ili slike Skenirani dokument ima format slike (JPEG, BMP, GIF,...) Slovni ili numerički sadržaj skeniranog dokumenta nije direktno raspoloživ za dalju obradu Skener (Scanner) Princip rada Skener se sastoji od lampe koja osvetljava papir i CCD senzora, sličan onom u digitalnim video kamerama Skener (Scanner) Princip rada Iz reflektovane svetlosti mere se intenziteti crvene, zelene, plave boje u svakoj tački (pikselu) skeniranog dokumenta Jednim bajtom se uobičajeno predstavlja jedna boja, a kôd od 3 bajta (24 bita) predstavlja boju za jedan piksel Digitalni kôd se šalje u računar, gde se binarni podaci mogu skladištiti i procesirati Predavanja 2017/2018. 5

Skener (Scanner) Skener (Scanner) Ukoliko skeniramo neki dokument koji želimo da i posle skeniranja u računaru bude tretiran kao tekst (a ne kao slika) neophodan je neki program za prepoznavanje teksta OCR (Optical Character Recognition) Programi za prepoznavanje slovnog i numeričkog sadržaja dokumenta Prepoznat skenirani dokument se može snimiti u potrebnom formatu (tekstualni, tabelarni,...) i dalje obrađivati Procenat pročitanih znakova je veliki Karakteristike skenera: Brzina skeniranja broj skeniranih dokumenata u minuti; od 2 pa do 100 strana u minuti; brzina zavisi i od rezolucije Rezolucija od 75 do 9.600 dpi (dots per inch); za prosečnu upotrebu bez posebnih zahteva 300 600 dpi Za kolor skenere vernost reprodukovanih boja i tonski opseg; uobičajeno 24 48 bita Uređaji za očitavanje podataka Bar-kôd Uređaji za očitavanje podataka čitaju oznake koje prezentuju kodove, posebno dizajnirane za računarski unos podataka optički bar kôd (barcode) magnetni MICR kôd (Magnetic Ink Character Recognition) radiofrekventno RFID (Radio Frequency Identification) Bar-kôd je način označavanja proizvoda nizom crnih i belih linija Čitač koristi reflektovanu svetlost za čitanje ovih kodova, slično principu rada skenera Ovi čitači se standardno nalaze na prodajnim mestima (POS terminali), skeniraju bar-kôd i šalju ga u centralni računar, koji zatim pruža informacije o proizvodu Bar kôd Bar kôd EAN 13 (European Article Number) Zemlja proizvođača 3 cifre Proizvođač 3 do 8 cifara Proizvod 2 do 6 cifara Na kraju kontrolna cifra QR kôd (Quick Response Code) dvodimenzionalni bar-kôd može se upisati do 7.089 cifara ili do 4.296 alfanumeričkih znakova izuzetno polularan na društvenim mrežama i pametnim telefonima za razmenu URL www.tehnikum.edu.rs Predavanja 2017/2018. 6

MICR kôd Radiofrekventno prepoznavanje Čitač očitava karaktere neobičnog oblika napisane magnetnim mastilom Najčešća primena je u bankarskom sektoru čekovi RFID Radio Frequency IDentification RFID Tag Čip sa antenom Radiofrekventno prepoznavanje Čip sa antenom formira oscilatorno kolo koje reaguje na tačno određenu frekvenciju Primena: Radiofrekventno prepoznavanje Čitač stvara promenljivo elektromagnetno polje zadate frekvencije i pobuđeni čip šalje podatke Frekvencije: 30-500 KHz, 850-950 MHz i 2,4-2,5 GHz Nije potrebna optička vidljivost Primena: Radiofrekventno prepoznavanje Primena: Radiofrekventno prepoznavanje Predavanja 2017/2018. 7

Primena: Radiofrekventno prepoznavanje Primena: Radiofrekventno prepoznavanje Grafički (video) podsistem računara Grafička kartica Uobičajeni video podsistem računara čine: Grafička kartica (video kartica, video adapter) Grafička kartica je komponenta namenjena za obradu i generisanje signala za vizuelni prikaz podataka na odgovarajućim izlaznim uređajima (monitor, projektor, TV itd.) je uređaj koji radi vizualizaciju signala (podataka) dobijenih od video kartice i na taj način omogućava praćenje aktivnosti u računarskom sistemu Glavni delovi grafičke kartice su: PCB (Printed Circuit Board) je štampana ploča na kojoj se nalaze svi ostali delovi GPU (Graphic Processing Unit) grafički procesor, obavlja neophodne operacije i formira signal za generisanje slike na ekranu VRAM (Video RAM ili FRAME BUFER) služi za memorisanje nepohodnih podataka za GPU RAMDAC čip koji vrši konverziju digitalnih u analogne signale Grafička kartica Grafička kartica Princip rada: CPU šalje podatke video kartici Video procesor formira sliku koja treba biti prikazana na monitoru. Najveći deo izračunavanja koje obavlja GPU vezana su za 3D grafiku (renderovanje objekata) Lepljenje tekstura Svetla Senke VRAM služi za čuvanje informacija o svakom pikselu (njegovoj boji, lokaciji na ekranu). Slika se formira u vidu matrica bitova i čuva se u delu memorije grafičke kartice koji se naziva Frame Buffer, zato što se u njemu čuvaju gotove slike koje treba da se pojave na ekranu. VRAM se neprekidno koristi za osvežavanje slike na ekranu Za analogni izlaz se koristi konvertor RAMDAC koji konvertuje digitalni signal u analogni Predavanja 2017/2018. 8

Princip rada: GPU Grafička kartica VRAM Grafička kartica Priključak na MB, u zavisnosti od magistrale: ISA PCI AGP PCI Express PCIe ili AGP Izlazi: VGA (Video Graphics Array) DVI (Digital Visual Interface) Video in/video out (VIVO) S Video, Composite video i Component video HDMI (High Definition Multimedia Interface) DisplayPort Grafička kartica Grafička kartica Nekada su karakteristike video adaptera bile određene: Količinom video memorije Podržanim standardom generisanja slike (rezolucija i broj boja) Standard Rezolucija Broj boja CGA (Color Graphics Adapter) 320 x 200 2 16 EGA (Enhanced Graphics Adapter) 640 x 350 16 64 VGA (Video Graphics Array) 640 x 480 256 262.114 SVGA (Super Video Graphics Array) 800 x 600 do 16M HDTV (High Definition Television 720i/p) 1280 x 720 16M XGA (Extended Graphics Array) 1024 x 768 16M Danas je potrebno sagledati više parametara pri odabiru grafičke kartice: GPU brzina (GHz), veličina magistrale podataka (bit), količina video memorije (GB), brzina memorije (GHz), propusnost memorije (GB/s). Jedna od značajnijih osobina je i FPS (frames per second), koja opisuje koliko kompletnih slika garafička kartica može da prikaže u sekundi. Grafička kartica Osnovne karakteristike: Vrsta monitora (način generisanja slike) Standard prikaza (en. Aspect Ratio) odnos širine i visine ekrana (4:3, 5:4, 16:9 i 16:10) Veličina dijagonale i podržane rezolucije Vreme odziva predstavlja vreme potrebno da piksel na ekranu promeni svoje stanje (boju) Osvetljaj i kontrast su parametri koji utiču na subjektivni kvalitet slike i mogućnost rada u prostorijama sa puno svetla. Osvetljaj ekrana meri se u kandelama po kvadratnom metru (1cd/m2) Kontrast ekrana predstavlja odnos jačina osvetljaja između najsvetlije i najtamnije tačke koja se može reprodukovati na ekranu Uglovi vidljivosti predstavljaju maksimalne uglove po horizontali i vertikali ekrana pod kojima se slika može videti bez promena u boji i kontrastu i bez većih deformacija u izgledu. Vrsta priključka (analogni VGA ili digitalni DVI, HDMI, DisplayPort) Predavanja 2017/2018. 9

Prema načinu generisanja slike mogu biti: CRT (Cathode Ray Tube) LCD (Liquid Cristal Display) & TFT (Thin Film Transistor) Plazma monitori Standard prikaza: Rezolucija monitora Pixel Slika je sastavljena od tačaka koje nazivamo pikselima oni su organizovani u kolonama i redovima Rezolucija je ukupan broj piksela na monitoru. Izražava se brojem piksela koji se nalaze u horizontalnim i vertikalnim linijama monitora (broj vidljivih tačaka po horizontali x broj tačaka po vertikali) CRT (Cathode Ray Tube) i sa katodnom cevi Katodna cev je hermetički zatvorena staklena komora koja se konusno širi Osnova je vidljivi deo monitora tj. ekran, koji je sa unutrašnje strane pokriven matricom malih fosfornih tačaka Fosfor kratkotrajno emituje svetlost kada je pobuđen mlazom elektrona Različiti fosfori emituju svetlost različitih boja CRT (Cathode Ray Tube) i sa katodnom cevi Jedan ili tri elektronska topa emituju elektronski snop Elektronskisnopsepomerapoekranupomoću magnetnog polja Elektroni se sudaraju sa česticama fosfora, boje piksele i stvaraju sliku na ekranu Piksel se sastojiod 3 manje tačkice crvene, zelene i plave boje RGB Sa ove tri boje, od kojih se svakoj može dati različit intenzitet, dobija se veliki broj drugih boja Kako se te obojene tačkice nalaze na veoma malom rastojanju, u ljudskom oku stvara se utisak mešanja boja Potrebno je stalno obnavljanje energije Brzina osvežavanja (Refresh Rate) je broj prelaza elektronskog snopa preko ekrana u 1 sekundi CRT (Cathode Ray Tube) i sa katodnom cevi Osnovni nedostaci: velike dimenzije, veća potrošnja struje (u odnosu na LCD i TFT), zračenje, nesavršena geometrija slike Prednosti, u odnosu na druge tehnologije: malo vreme odziva vernost prikaza boja kvalitet prikaza različitih rezolucija LCD (Liquid Cristal Display) Savremena tehnologija tankih monitora, razvijena za prenosne uređaje Glavna osobina tečnihkristalajedasuveomaosetljivinaspoljašnje uticaje, kao što su svetlost ili električna i magnetna polja, kada molekuli tečnih kristala menjaju svoju orijentaciju i pozicije Princip rada je zasnovan na principima refleksije i propuštanja svetlosti kroz kristalne površine: kada se tečni kristal izloži dejstvu električnog napona, dolazi do promene rasporeda i orijentacije njegovih molekula kada se kroz tečni kristal propusti svetlost, ona prati trenutni raspored molekula u kristalu promenom napona primenjenog na tečni kristal može uticati na način prolaska svetlosti kroz njega Predavanja 2017/2018. 10

LCD (Liquid Cristal Display) LCD (Liquid Cristal Display) LCD ekran se sastoji od dva polarizujuća filtra i transparentnih elektroda između kojih je smešten tečni kristal Svaki filtar predstavlja površinu sa međusobno paralelnim brazdama koje orijentišu molekule kristala Filtri su postavljeni paralelno tako da su im brazde pod uglom od 90 Ispred prvog filtra nalazi se izvor svetlosti Kad se osvetli, prvi filtar propušta samo one zrake svetlosti koji su paralelni sa njegovim brazdama Ako između filtara ne bilo bilo ničega, svetlost koja prođe kroz prvi filtar, bila bi blokirana drugim (zbog toga što su im brazde međusobno normalne) i iza drugog filtra ne bi bilo svetlosti. Kada se sloj tečnih kristala, između filtara, izloži naponu, molekuli se okreću za neki ugao, u zavisnosti od intenziteta napona Deo svetlosnog spektra koji prođe kroz drugi filtar, dolazi do površine ekrana i na njemu generiše sliku LCD (Liquid Cristal Display) Slika na ekranu je skup tačaka piksela. Kod ekrana u boji, svaki piksel sastoji se od tri komponente, po jedna za prikazivanje crvene, zelene i plave boje. Da bi se formirala slika na ekranu, neophodno je kontrolisati svaki piksel Prema načinu adresiranja piksela, LCD monitore delimo na one sa: pasivnom matricom (klasični LCD monitori) - Svaki red i svaka kolona imaju po jedno električno kolo aktivnom matricom (TFT LCD monitori (engl. Thin Film Transistor)) - Svaki piksel ima svoj tranzistor Na panelima pasivnih matrica nalaze se elektrode koje formiraju strukturu matrice piksela po kolonama i vrstama. Izborom jednog horizontalnog i jednog vertikalnog električnog voda, adresira se tačno jedan piksel. Količina svetlosti u tom pikselu zavisi od napona između konkretnih vodova. LCD (Liquid Cristal Display) Aktivne matrice imaju sličnu strukturu kao i pasivne, s tom razlikom što se u preseku kolona i vrsta postavljaju tranzistorski prekidači za regulaciju napona na svaki piksel. TFT tehnologija rešava problem, gubitaka prisutan kod klasičnih LCD monitora, gde svi pikseli u vrsti/koloni ne dobijaju isti napon. To prouzrokuje lošiji prikaz slike, sporiji odziv i slabiji kontrast. LCD (Liquid Cristal Display) Danas postoji više vrsta tehnologija zasnovanih na TFT pristupu, kao što su: TN (Twisted Nematic) mali ugao vidljivosti (pri gledanju iskosa, slika potamni i boje se promene) nemaju mogućnost prikazivanja potpuno crne boje proizvodnja jeftina, a imaju i izuzetno brz odziv IPS (In-plane Switching) široke uglove vidljivosti (čak 178/178 ) i veoma dobru reprodukciju boja, uključujući i crnu vreme odziva je znatno veće od TN monitora (sporiji su) mnogo veća cena VA (Vertical Alignment) podgrupe: Multi-domain VA i Patterned VA kompromis između TN i IPS monitora kada nema napona, molekuli stoje uspravno i svetlost ne prolazi dobar kontrast i dobru reprodukciju crne boje uz široke uglove vidljivosti veća cena u odnosu na TN LED LCD (Light Emitting Diode Liquid Cristal Display) LED monitori u osnovi primenjuju istu tehnologiju za generisanje slike kao i LCD monitori Osnovna razlika je u vrsti osvetljenja koje pri tome koriste Za osvetljenje, klasični LCD monitori obično koriste fluorescentne lampe (CCFL Cold Cathode Fluorescent Lamps), dok LED monitori koriste svetlosne diode (LED Light Emitting Diode) Svetlosne diode imaju mnoge prednosti nad fluorescentnim cevima: nisu lomljive, ne sadrže živu, ne zahtevaju visokonaponske pretvarače, troše manje struje i dugovečnije su. LED monitori imaju širi ugao vidljivosti, jasnije boje i veći nivo detalja na slici LED tehnologija ima najmanju potrošnju električne energije od svih danas poznatih tehnologija za izradu monitora Predavanja 2017/2018. 11

Prednosti: male dimenzije i težina mala potrošnja električne energije odlična geometrija slike pri upotrebi prirodne rezolucije LCD (Liquid Cristal Display) Nedostaci: mali uglovi vidljivosti, nemogućnost prikazavanja potpuno crne boje, lošiji kontrast i odziv, česta pojava tzv. mrtvih piksela degradacija karakteristika usled primene neprirodnih rezolucija Plazma monitori Tehnologija korišćenja svojstva plazme da emituje svetlosnu energiju, pod dejstvom električne Kombinacija CRT i LCD tehnologije slični katodnim cevima po tome što su emisioni i koriste fosfor slični LCD displejima po tome što koriste X i Y rešetku elektroda da bi adresirali individualne elemente slike Plazma je električno neutralna materija, pa se sastoji od podjednake količine elektrona, pozitivnih jona i neutralnih čestica Kada dovede energija, ćelije plazme emituju ultraljubičastu (UV) svetlost koja onda udara o crvene, zelene i plave fosfore na prednjoj strani svakog piksela i oni počinju da svetle Plazma monitori Plazma monitori Osnovni elementi i princip rada: Između dva stakla elektrode Između elektroda ćelije sa argonom, neonom ili ksenonom (inertni plemeniti gasovi) Unutrašnji zid ćelije prema katodi sa fosfornim premazom (tri boje) Pod dejstvom napona u gasu se stvaraju ultraljubičasti fotoni Pri udaru fotona u fosfor emituje se svetlost Plazma monitori Plazma monitori Prednosti: Mala debljina, neograničena dijagonala izvanredan ugao vidljivosti i performanse boja Nedostaci: veličina piksela, loše vreme odziva, isključeni pikseli emituju izvesnu svetlost, što smanjuje kontrast i dovodi do nelinearnih promena od potpuno bele do crne boje. Ključni nedostaci: visoka cena proizvodnje, velika potrošnja energije i kratak životni vek (10000 sati) Sve manje su u primeni zbog navedenih ključnih nedostataka i razvoja tehnologije LCD monitora Predavanja 2017/2018. 12

Video projektor (Video Beam) Video projektor je uređaj za projektovanje slike na odgovarajućoj podlozi Glavne karakteristike: Maksimalna veličina slike i njena rezolucija Vernost prikaza boja i kontrast Jačina svetlosnog izvora (uobičajeno 1500 5000lm) Uobičajene rezolucije novijih generacija projektora: SVGA (800 600), XGA (1024 768), 720p (1280 720) i 1080p (1920 1080). Video projektor (Video Beam) Tehnologija i način na koji projektor prikazuje sliku na platnu ili zidu, može se podeliti na dva glavna tipa: transmisiona i reflektivna CRT generisanje slike preko katodne cevi i sočiva LCD svetlost se propušta kroz 1 ili 3 LCD matrice i sočiva DLP sistem ogledala usmerava svetlost na specijalan DMD čip, a reflektujuća svetlost preko sočiva generiše sliku LED projektori koriste LED osvetljenje umesto lampe, čime se produžava radni vek i značajno smanjuju troškovi eksploatacije (10000 20000 sati u poređenju sa tradicionalnim lampama 1000 5000 sati). Uglavnom su zasnovani na DLP principu rada, a mogu biti i LCD. Video projektor (Video Beam) CRT Video projektor (Video Beam) 3LCD Video projektor (Video Beam) LCD Koriste matricu od tečnih kristala sličnu onoj kod monitora Većina koristi 3 LCD tehnologiju, patentirani sistem koji kombinuje tri matrice (za svaku osnovnu boju po jedna) Svetlosni izvor daje zrak bele svetlosti i prolazi do tri dihroična ogledala koja su specijalno oblikovana tako da reflektuju svetlost tačno određene talasne dužine (crvenu, plavu i zelenu) Svaki od ovih svetlosnih snopova ide na odgovarajući LCD panel za svoju boju Električnim signalom se utiče na tečne kristale da se orijentišu kako bi se generisala slika Slika se potom spaja u prizmi, kreirajući jedinstvenu sliku sa 16,8 miliona boja koja se propušta kroz sočivo i projektuje na predviđenoj površini Video projektor (Video Beam) DLP Predavanja 2017/2018. 13

Video projektor (Video Beam) DLP DLP projektori svoj rad baziraju na specijalnom čipu sa digitalnim mikro ogledalom (DMD) koji se sastoji od dva miliona sićušnih ogledala Svako ogledalo i ugao pod kojim reflektuje svetlo u ovom čipu je moguće nezavisno podešavati, pomerati bliže ili ga udaljavati od svetlosnog izvora kako bi projektovali svetliji ili tamniji piksel Brzina kojom se uključuju i isključuju ogledala, omogućava DMD čipu kreiranje senki i nijansi sive boje Boja se stvara propuštanjem svetlosnog zraka preko kolor doboša koji se okreće i koji se nalazi između svetlosnog izvora tj. lampe u projektoru i DMD čipa Nakon što boja dospe u DMD, kreirana slika se uvodi kroz sočivo i projektuje na predviđenu površinu Noviji modeli izbegavaju primenu mehaničkog doboša, već se baziraju na tri nezavisna DMD čipa i prizmi za objedinjavanje Video projektor (Video Beam) Za ovo predavanje koristimo video projektor: Epson EB W05 Tip: 3LCD Rezolucija: WXGA (1280 x 800) Veličina slike: od 33" do 320" Osvetljenje: 3.300 Lumena Kontrast: 15.000:1 Radni vek lampe: 10.000 h je periferni uređaj koji podatke iz računara prenosi (štampa) na papir ili neki drugi medijum Osnovna podela printera prema načinu ostvarivanja otiska: Kontaktni (udarni) štampači Beskontaktni (neudarni) štampači Kontaktni štampači, prema vrsti radnog tela, dele se u dve kategorije: linijske i matrične (dot matrix) štampače Ovi printeri imaju zajedničku karakteristiku formiraju otisak fizičkim kontaktom papira preko mastiljave trake (ribona), slično pisaćoj mašini Namenjeni su za štampu bez grafičkih zahteva Veoma su pouzdani i dugotrajni i imaju najnižu cenu po otisku od ostalih vrsta štampača Linijski štampači štampaju jednu po jednu liniju, brzinom od 600 1200 linija/min Veoma su bučnii ograničeni na štampanje alfanumeričkih znakova Radno telo je zatvorena metalna traka ili doboš Na traci ili dobošu se nalaze izgravirani setovi znakova Traka se obrće sa oko 2000 o/min, doboš oko 600 o/min Na papir udaraju čekići koji pritiskaju papir preko ribona na gravirani znak na traci ili dobošu Koristi se za česte i obimne alfanumeričke štampe Vrstu i veličinu slova nije moguće proizvoljno menjati, već je definisana sa raspoloživim znakovima na traci, odnosno dobošu Danas se retko koriste Predavanja 2017/2018. 14

Matrični štampači štampaju matricu finih tačaka mastila na papiru, kojima se formira željeni znak Veoma su bučni i spori Radno telo je pomerljiva glava sa 9 ili 24 male udarne igle, koje pritiskaju ribon (mastiljava traka) na papir Mogućnost podešavanja vrste i veličine slova, kao i kvaliteta štampe Mogu raditi u grafičkom modu,ali je otisak male rezolucije i lošeg kvaliteta Danas se uglavnom koriste za alfanumeričku štampu u više primeraka (indigo papir) banke, pošte itd. Beskontaktni (neudarni) štampači otisak ostvaruju direktnim nanošenjem boje na papir ili aktiviraju boju koja se već nalazi u papiru Kvalitet štampe (tekst i grafika) je dobar Mogućnost podešavanja skoro svih parametara štampe Veoma tihi ibrziu radu Prema načinu ostvarivanja otiska mogu biti: Laserski Diodni Sa mlaznicama (Ink Jet) Termalni Laserski štampači rade na principu statičkog elektriciteta, koji se ostvaruje pomoću lasera i specijalnog fotosenzitivnog elektrostatičkog valjka Diodni štampači rade na istom principu, samo što se umesto lasera koriste LED diode kao izvor svetla koji utiče na fotosenzitivni valjak Postupak štampanja zasniva se na osobini nekih materijala (npr. selen) da se naelektrišu pod dejstvom svetlosti Osnovni elementi laserskog i LED štampača: Izvor svetlosti (laser ili LED) Sistem sočiva i ogledala Komponente za naelektrisavanje papira i fotosenzitivnog valjka Fotosenzitivni valjak Toner Valjak za transfer tonera Lampa za brisanje (pražnjenje naelektrisanja) fotosenzitivnog valjka Grejač Mehanizam za vođenje papira Otisak se formira od mešavine plastičnog i ugljenog praha toner Predavanja 2017/2018. 15

Svetlosni snop promenljivog intenziteta (u zavisnosti od sadržaja stranice), preko sistema ogledala, usmerava se ka valjku koji je presvučen fotosenzitivnim materijalom Valjak je inicijalno pozitivno naelektrisan pomoću valjka ili žice za naelektrisanje (Corona wire), a pod dejstvom svetlosti (laser ili LED), pojedini delovi valjka postaju negativno naelektrisani Valjak se okreće i naslanja na valjak za transfer tonera, čiji je zadatak da u ravnomernom sloju nanese pozitivno naelektrisani toner (prah), a koji se lepi samo na negativno naelektrisane površine valjka Po uvlačenju, papir dobija jako negativno naelektrisanje (jače od naelektrisanja fotosenzitivnog valjka), pomoću naelektrisanog valjka ili žice, usled čega se prah sa fotosenzitivnog valjka prenosi na papir Na papiru ostaje otisak sadržaja stranice, a papir se zagreva prolaskom pored grejača (Fuser), kako bi se prah istopio i zalepio za papir Poseban uređaj (Discharge Lamp) briše sa valjka prethodnu elektrostatičku sliku Laserski štampači su zbog veće preciznosti (bolje rezolucije) i pouzdanosti lasera potisnuli diodni princip rada Laserski štampači imaju malu cenu po otisku, ali početnu veliku nabavnu cenu (u odnosu na štampače sa mlaznicama) Veoma su pouzdani i dugotrajni, komponente koje se troše obično su u sklopu zamenljive kasete sa tonerom Mogu biti monohromatski i u boji Laserski štampači u boji obično poseduju 4 nezavisna tonera u CMYK sistemu (više reči o CMYK sistemu kasnije) Zadovoljavaju potrebe štampanja slika i grafike Kvalitet štampe ne zavisi mnogo od kvaliteta papira i sa mlaznicama (Inkjet) rade na principu direktnog nanošenja mastila na papir kroz mlaznice Mlaznice su spojene sa rezervoarima (kertridžima) u kojima se nalazi mastilo Kapljice boje (mastila) se kroz male otvore na glavi štampača raspršuju na papir Od broja otvora i njihove veličine zavisi kvalitet štampe Glava štampača je pokretna i kreće se iznad papira Otisak boje je tačkast (50 60µm) Velika preciznost (do 1440 dpi) Principi rada mlaznica: Termalni (Bubble Jet) kratkotrajno intenzivno zagrevanje mastila do pare koja istiskuje kap Piezoelektrični (Vibracioni) vibriranje piezo kristala pod dejstvom impulsnog elektriciteta Kod termalnih štampača sa mlaznicama, u svakoj mlaznici postoji električni grejač, koji zagreje mastilo do visoke temperature, tako da se formira mehur koji zatim pod pritiskom puca i potiskuje mastilo iz mlaznice prema njenom otvoru Kapljicasekrozotvorizbacujenapapirinanjemuformiratačku Usled kapilarnog efekta, nastalog nakon pucanja mehura, novo mastilo iz rezervoara se uvlači u mlaznicu (popunjava prazno mesto na kome je bio mehur) i postupak štampanja se nastavlja Predavanja 2017/2018. 16

i sa mlaznicama Piezoelektrični štampači sa mlaznicama su po konstrukciji slični termalnim, s tom razlikom što mlaznice nemaju grejače, već poseduju piezoelektrični element koji je priključen na izvor električnog napajanja Termalni Piezoelektrični Princip rada se zasniva na piezoelektričnom efektu kristala - kada se električni napon primeni na njega, dolazi do njegove mehaničke deformacije, tj. skupljanja i širenja u zavisnosti od polariteta napona Po dejstvom napona, piezoelement pritiska vibracionu ploču koja se nalazi ispod njega, koja pravi pritisak na mastilo i kroz otvor izbacuje kapljicu na papir Prestankom napajanja, kako je deformacija materijala elastična, piezoelement se vraća u prvobitno stanje, a zbog kapilarnog efekta, mlaznica se dopunjuje mastilom iz rezervoara i sa mlaznicama imaju nisku nabavnu cenu, ali veoma visoku cenu eksploatacije i najskuplji su od pomenutih štampača S obzirom na veoma visoku rezoluciju, najbolji su za štampanje grafike i slike Ploter Ploter je štampač za izradu tehničkih crteža (dokumentacije) prema standardima tehničkog crtanja Prvobitno su se sastojali od: pokretne glave - ima mogućnost kretanja u dve ose naspram papira nekoliko pera (rapidografa) različitih dimenzija i boja Pokretna glava po potrebi preuzima pero i crta po papiru Kvalitet štampe zavisi u velikoj meri od kvaliteta papira i njegove apsorpcije mastila Preporuka je da se koriste posebni papiri za ovu vrstu štampača Ležišta Glava Nosač Komande Papir Ploter Ploter Predavanja 2017/2018. 17

Ploter Danas se ploterima nazivaju štampači sa mlaznicama velikog formata Uglavnom se koriste za izradu tehničkih crteža, ali mogu štampati i uobičajen sadržaj (tekst, grafika i slike) Termalni štampači rade na principu zagrevanja malih tačaka na glavi štampača, pomoću kojih se formira otisak Po principu rada dele se na: direktne zagrevanjem, formira se otisak na termalnom papiru transferne koristi se ribon od voska ili smole koji se zagreva na željenim mestima i otopljeni sadržaj se prenosi na papir Rezolucija i do 600dpi, uobičajeno 200-300dpi Brzina do 250 mm/s Direktni termalni štampači koriste poseban papir sa termosenzitivnim slojem, koji menja boju kada se izloži toploti Termosenzitivni sloj se sastoji od smeše specijalne boje i odgovarajućeg rastvarača, koji se grejanjem tope i dolazi do reakcije Uglavnom se koriste za štampanje računa, priznanica itd. (fiskalna kasa, bankomat, faks i sl.) U većini slučajeva, kada se izloži povišenoj temperaturi, termo sloj će promeniti boju u crno, ali isto tako postoje papiri sa plavim ili crvenim otiskom Mane: termosenzitivni papir je skuplji od običnog otisak nije postojan izlaganje sunčevoj svetlosti, UV svetlosti ili toploti uništava otisak, čak pri pažljivom čuvanju izbledi nakon 3 godine Transferni termalni štampači koriste poseban ribon (traku), koji poseduje sloj voska ili smole Kada se ribon zagreje preko tačke topljenja, vosak ili smola se otope i zalepe na papir Ovaj vrsta štampača koristi se kada je potreban postojan i otporan otisak, uglavnom za razne nalepnice za obeležavanje (barkod, inventarisanje, adresiranje i sl.) Direktno termalno štampanje Termalno transfer štampanje Predavanja 2017/2018. 18

Štampa u boji Štampa u boji i i projektori su izvori svetla i koriste RGB model boja, gde se različiti intenziteti osnovnih boja sabiraju i formiraju neku nijansu ili drugu boju tzv. aditivni model (početna je crna boja, a svetlije boje se dobijaju povećanjem intenziteta komponenti: crvene, zelene i plave) i koriste CMYK model boja, otisak vidimo kao refleksiju svetlosti o papir tzv. substraktivni model (početna je bela boja (papir), a povećanjem intenziteta komponenti dobijaju se tamnije boje) CMYK: Cyan tirkizna Magenta ciklama Yellow žuta Key (black) crna Štampa u boji Štampa u boji CMY boje zajedno mogu da formiraju crnu boju, ali zbog boljeg kvaliteta i jeftinije štampe, štampači u boji imaju zaseban crni toner Štampa u boji Ulazno izlazne periferne komponente Ulazno izlazne periferne komponente modem mrežna kartica Služe za komunikaciju sa drugim računarskim sistemima ili uređajima Međusobnom komunikacijom računara ili komunikacijom sa drugim kompatibilnim uređajima formiraju se računarske mreže... Predavanja 2017/2018. 19

Pitanja? Hvala na pažnji! Predavanja 2017/2018. 20