BRIDŽ SAVEZ SRBIJE PRAVILNIK O TITULAMA radna verzija 2016-2
1. OPŠTE ODREDBE - Titula je funkcija osvojenih master (mp), srebrnih (SP) i zlatnih (ZP) poena. Nazivi titula su: zlatni velemajstor, srebrni velemajstor, bronzani velemajstor, nacionalni majstor, regionalni majstor, klupski majstor, majstorski kandidat, prvokategornik, i drugokategornik. Igrač bez titule se naziva početnikom i obeležava crticom u polju za titulu u zvaničnim izveštajima sa turnira. - Vrednost igrača je broj u opsegu od 1 do 22, koji se koristi za odreďivanje snage sale (a koja figuriše prilikom izračunavanja broja osvojenih master poena na turnirima). Vrednost je, kao i titula, bazirana na broju mp, ZP i SP. - Vrednost stranih igrača koji nisu članovi domaćih klubova se unosi proizvoljno od strane operatera turnira, da bi obračun bio što realniji. Ova vrednost i imaginarna titula koja se pridružuje su nezvanične i podložne su promeni i brisanju. UO BSS ima pravo da dodeli stvarne (trajne) mp, SP i ZP stranim igračima koji se takmiče za srpske klubove, a imaju jasne postignute rezultate u svojim nacionalnim organizacijama. 2. USLOVI ZA OSVAJANJE TITULA - Ukoliko igraču za osvajanje titule nedostaju poeni nižeg ranga od onih kojih ima dovoljno, može računati vrednije poene kao manje vredne: 1 ZP kao 3 SP, odnosno 1 SP kao 150 mp (drugo samo u slučajevima dobijanja titule klupskog i regionalnog majstora). - Ukoliko igraču za osvajanje titule velemajstora ili nacionalnog majstora nedostaju zlatni poeni, može računati srebrne poene kao zlatne, i to svakih 9 SP kao 1 ZP (do maksimalno jedne osvojene titule), a pod uslovom da poseduje minimalan broj ZP koji iznosi: 0 za NM, 2 za BV, 3 za SV, i 7 za ZV. - Dati su php kod za odreďivanje titule i vrednosti igrača na osnovu broja poena kao i tablice potrebnih poena za različite titule i vrednosti. U kodu $xx označava vrednost (broj od 1 do 22) a $ti titulu igrača (paran broj od 0 do 18, gde 0 označava početnika a 18 zlatnog velemajstora). min. mp vrednost 0 1 5 2 10 3 20 4 40 5 70 6 120 7 200 8 300 9 500 10 800 11 1200 12 2000 13 4000 14 7000 15 10000 16 Tablica 1. Osnovne vrednosti igrača titula dodatna vrednost klupski majstor +1 regionalni majstor +2 nacionalni majstor +3 bronzani velemajstor +4 srebrni velemajstor +5 zlatni velemajstor +6 Tablica 2. Dodatne vrednosti igrača titula min.mp min.sp min. ZP drugokategornik 100 0 0 prvokategornik 200 0 0 majstorski kandidat 400 0 0 klupski majstor 600 1 0 regionalni majstor 900 5 0 nacionalni majstor - 5 1 bronzani velemajstor - 8 3 srebrni velemajstor - 12 5 zlatni velemajstor - 20 12 Tablica 3. OdreĎivanje titula igrača u funkciji broja master, srebrnih i zlatnih poena $mp=$dbf['mastera']; $ss=$dbf['srebrni']; $zz=$dbf['zlatni']; $xx=1; $ti=0; if ($mp>=10000) {$xx=16;} elseif ($mp>=7000) {$xx=15;} elseif ($mp>=4000) {$xx=14;} elseif ($mp>=2000) {$xx=13;} elseif ($mp>=1200) {$xx=12;} elseif ($mp>=800) {$xx=11;} elseif ($mp>=500) {$xx=10;} elseif ($mp>=300) {$xx=9;} elseif ($mp>=200) {$xx=8;} elseif ($mp>=120) {$xx=7;} elseif ($mp>=70) {$xx=6;} elseif ($mp>=40) {$xx=5;} elseif ($mp>=20) {$xx=4;} elseif ($mp>=10) {$xx=3;} elseif ($mp>=5) {$xx=2;} if ($zz>=12) {$ts=$ss+($zz-12)*3; if ($ts>=20) {$ti=18;} else {$ti=16;}} elseif ($zz>=7) {$fs=(12-$zz)*9+20; if ($ss>=$fs) {$ti=18;} else {$ti=16;}} elseif ($zz>=5) {$ts=$ss+($zz-5)*3; if ($ts>=12) {$ti=16;} else {$ti=14;}} elseif ($zz>=3) {$fs=(5-$zz)*9+12; if ($ss>=$fs) {$ti=16;} else {$ts=$ss+($zz-3)*3; if (($ts>=8) and ($ti<16)) {$ti=14;} else 1
{$ti=12;}}} elseif ($zz>=1) {if (($zz==2) and ($ss>=17)) {$ti=14;} else {$ts=$ss+($zz-1)*3; if ($ts>=5) {$ti=12;} else {$ti=10;}}} elseif ($ss>=5) {$tc=$mp+($ss-5)*150; if ($tc>=900) {$ti=10;} else {$ti=8;}} elseif ($ss>=1) {$tc=$mp+($ss-1)*150; if ($tc>=600) {$ti=8;} else {$ti=6;}} elseif ($mp>=400) {$ti=6;} elseif ($mp>=200) {$ti=4;} elseif ($mp>=100) {$ti=2;} else {$ti=0;} if ($ti>6) {$xx+=($ti-6)/2;} 3. ZLATNI I SREBRNI POENI Zlatni poeni se osvajaju pobedom na važnijim nacionalnim prvenstvima. UO BSS u saradnji sa takmičarskom komisijom ima pravo da dodeli ili konstantno dodeljuje zlatne i srebrne poene za vrhunske rezultate na takmičenjima u inostranstvu. Srebrni poeni se osvajaju za 2-4. mesto na saveznim ciklusima na kojima se dodeljuju zlatni poeni, kao i na regionalnim ciklusima od posebnog značaja, što utvrďuju UO BSS u saradnji sa IO regiona i TK. Srebrni i zlatni poeni se dodeljuju po sledećim šemama: SAVEZNI CIKLUSI: šema 1) Trajal: 1 ZP, 2 SP, 1 SP, 1 SP (redom za mesta od prvog) šema 2) Kup, Timsko, Parsko: 1 ZP, 2 SP, 1 SP šema 3) Filter sa više od 5 takmičara, Liga: 1 ZP, 1 SP, 1 SP šema 4) Miks trajal: 1 ZP, 1 SP, 1 SP (ova šema se razlikuje od treće samo u koeficijentu za master poene) šema 5) Miks tim: 1 SP šema 6) Automatska dodela SP; za parske cikluse: ako je suma vrednosti igrača bar 1200 ili broj velemajstora bar 15, dodeljuju se 2 SP, 1 SP; ako je suma vrednosti igrača bar 800 ili broj velemajstora bar 10, dodeljuje se 1 SP; za timske cikluse: ako je suma prosečnih vrednosti timova bar 300 ili broj velemajstora bar 15, dodeljuju se 2 SP, 1 SP; ako je suma prosečnih vrednosti timova bar 200 ili broj velemajstora bar 10, dodeljuje se 1 SP; šema 7) Turnir se masteriše, bez ZP i SP šema 8) Turnir se ne masteriše REGIONALNI CIKLUSI: šema 1) Regionalni trajal: 1 SP šema 2) Ova šema se trenutno ne koristi, a ima naziv regionalni trajal u jednoj grupi ; ako se ponove vremena u kojima je regionalni trajal masovno i jako takmičenje, upotrebljavaće se odlukom UO: 1 SP, 1 SP šema 3) automatska dodela SP (vidi savezne cikluse, šema 6) šema 4) Turnir se masteriše, bez SP (vidi savezne cikluse, šema 7) šema 5) Turnir se ne masteriše (vidi savezne cikluse, šema 8) 4. USLOVI ZA DODELU POENA (MASTERISANJE) - Masterišu se parske seanse sa bar 24 borda. Mečevi moraju imati 8 bordova da bi bili masterisani. Da bi ciklus bio masterisan, neophodno je da se sastoji od barem 48 bordova. Odlukom UO BSS, koja se donosi isključivo unapred, mogu se, izuzetno, masterisati i mečevi od bar 6 bordova, parske seanse od bar 21 borda i ciklusi od bar 42 borda. - Minimalan broj učesnika za masterizaciju ciklusa iznosi 6 timova odnosno 12 parova. Sudije odnosno organizatori ili operateri klubova, regiona i saveza su dužni da vode računa o uslovu broja timova ili parova, te da primene odgovarajuću šemu za vrednovanje turnira. Skriptovi na sajtu ne vode računa o broju učesnika na ciklusu. UO BSS može doneti odluku (isključivo unapred) da se smanji ili poveća neophodan broj učesnika za masterizaciju odnosno dodelu SP i ZP. - Broj učesnika na Filtru može biti manji od utvrďenog ali će se u tom slučaju ZP dodeljivati odlukom UO BSS, ili će ovo biti jasnije precizirano sledećom verzijom pravilnika. - Igrač stiče pravo da osvoji srebrne ili zlatne poene na timskom ciklusu ukoliko zadovolji jedan od sledećih uslova: odigra minimum 40% od ukupno odigranih bordova na turniru, minimum 65% bordova u finalnom meču, ili minimum 50% bordova u polufinalu i finalu. Sudija i organizator turnira su odgovorni da vode evidenciju o broju odigranih bordova. Skriptovi na sajtu ne vode ovu evidenciju. 2
5. FORMULE ZA DODELU MASTER POENA - Master poenima se nagraďuje gornja četvrtina parova na parskoj seansi, dobitnici u timskim mečevima (tromeči se računaju kao kombinacija dva manja meča), i gornja trećina parova ili timova na svim ciklusima, ali tako da se broj zaokružuje na gore (npr. 6,05 prelazi u 7). - Formule su date ispod. Ako se nekom formulom dobije broj manji od nula, dodeljuje se nula mp. Formule važe za master poene po igraču. Igrač može odigrati deo kola, bilo u okviru para na trajalu bilo u okviru tima, i i dalje imati pravo na master poene proporcionalno broju bordova koje je odigrao. - PARSKI S PARSKIM, SEANSA: 0,0166 log 15 (parova) (1 - actspot deltam) ostval proc log 21 (bordova) parova = broj parova ostval = prosečna vrednost sale sa izuzetim parom kome se dodeljuju mp (ostatka sale) proc = ostvareni rezultat u procentima bordova = odigrani broj bordova u seansi - PARSKI S PARSKIM, CIKLUS: koef (1 - e -0,0078125 bordova ) (1- actspot deltam) ostval srrez koef = konstanta koja iznosi: 0,015 za klupske turnire; 0,03 za regionalne turnire; 0,06 za savezne turnire bordova = ukupan broj bordova koje je par odigrao na ciklusu srrez = srednji rezultat u procentima, na čije izračunavanje mogu uticati težinski faktori koje operater dodeli odreďenim kolima (po default-u težinski faktori su jednaki broju odigranih bordova po seansama, i srrez jednak je sumi rezultata puta respektivni težinski faktori, podeljenoj sa sumom težinskih faktora) - PARSKI S TIMSKIM, SEANSA: 0,0665 log 16 (parova) (1 - actspot deltam) ostval vps log 21 (bordova) parova = broj parova ostval = prosečna vrednost sale sa izuzetim parom kome se dodeljuju mp (ostatka sale) vps = ostvareni rezultat u viktori poenima bordova = odigrani broj bordova u seansi - PARSKI S TIMSKIM, CIKLUS: koef (1 - e -0,0078125 bordova ) (1- actspot deltam) ostval srrez koef = konstanta koja iznosi: 0,025 za klupske turnire; 0,05 za regionalne turnire; 0,1 za savezne turnire bordova = ukupan broj bordova koje je par odigrao na ciklusu srrez = srednji rezultat u vp, na čije izračunavanje mogu uticati težinski faktori koje operater dodeli odreďenim kolima (po default-u težinski faktori su jednaki na batleru; srrez jednak je sumi rezultata puta respektivni težinski faktori, podeljenoj sa sumom težinskih faktora) - TIMSKI MEČ SA IMP OBRAČUNOM: 0,0025 brb srvrgub (vps - 9,99) plbrd / brd brb = normalizovani broj bordova, koji iznosi: nula za broj do 5, identičan broju bordova za 6 do 32, jednak je 32 3
puta log 32 (br_bordova) za broj bordova od 33 do 64, odnosno 39 za broj bordova veći od 64. srvrgub = srednja vrednost gubitničkog (protivničkog) tima (suma vrednosti igrača podeljeno sa brojem igrača) vps = osvojeni broj viktori poena plbrd = broj bordova koje je igrač odigrao u meču - CIKLUS TIMSKIH MEČEVA SA IMP OBRAČUNOM: koef ostval osnova (1- actspot deltam) ( 1 / plrcnt + mppl / mptt ) koef = konstanta koja iznosi: 1,75 za klupske turnire; 4,5 za regionalne turnire po šemama 1 i 2; 3,5 za regionalne turnire po šemama 3 i 4; 5,75 za savezne turnire po šemama 1 i 2; 11,25 za savezne turnire po šemi 3; 5 za ostale savezne turnire osnova = 1 za broj bordova do 64, log 64 (bordova) za veći broj bordova plrcnt = broj igrača u timu (član 1/plrcnt je tzv.,,politički član koji se dobija za formalno učestvovanje u timu; napomena: operater koji ne želi da dodeli mp-sp-zp igraču koji se nije dovoljno puta pojavio na takmičenju treba da igrača obriše iz tima pre nego što izvrši proračun generalca) mppl = koliko je mp igrač osvojio na ciklusu igrajući za ovaj tim mptt = koliko je mp tim osvojio na ciklusu (član mppl/mptt je tzv.,,zaraďeni član koji se dobija za učestvovanje u pobedama tima) - TIMSKI MEČ SA BAM OBRAČUNOM: 0,0025 brb srvrgub (mtps - brd) plbrd / brd brb = normalizovani broj bordova, koji iznosi: nula za broj do 7, identičan broju bordova za 8 do 32, jednak je 32 puta log 32 (br_bordova) za broj bordova od 33 do 64, odnosno 39 za broj bordova veći od 64. srvrgub = srednja vrednost gubitničkog (protivničkog) tima (suma vrednosti igrača podeljeno sa brojem igrača) mtps = osvojeni broj meč poena (matchpoints) plbrd = broj bordova koje je igrač odigrao u meču - CIKLUS TIMSKIH MEČEVA SA BAM OBRAČUNOM: koef ostval log 64 (bordova) (1- actspot deltam) ( 1 / plrcnt + mppl / mptt ) koef = konstanta koja iznosi: 1,75 za klupske turnire; 4,5 za regionalne turnire po šemama 1 i 2; 3,5 za regionalne turnire po šemama 3 i 4; 5,75 za savezne turnire po šemama 1 i 2; 7,5 za savezne turnire po šemi 3; 5 za ostale savezne turnire bordova = broj odigranih bordova na ciklusu plrcnt = broj igrača u timu (član 1/plrcnt je tzv.,,politički član koji se dobija za formalno učestvovanje u timu; napomena: operater koji ne želi da dodeli mp-sp-zp igraču koji se nije dovoljno puta pojavio na takmičenju treba da igrača obriše iz tima pre nego što izvrši proračun generalca) mppl = koliko je mp igrač osvojio na ciklusu igrajući za ovaj tim mptt = koliko je mp tim osvojio na ciklusu (član mppl/mptt je tzv.,,zaraďeni član koji se dobija za učestvovanje u pobedama tima) - PARSKI MEČ SA IMP OBRAČUNOM (TRAJAL): 0,00125 brb sumgub (vps - 10) plbrd / brd brb = normalizovani broj bordova, koji iznosi: nula za broj do 7, identičan broju bordova za 8 do 32, jednak je 32 puta log 32 (br_bordova) za broj bordova od 33 do 64, odnosno 39 za broj bordova veći od 64. sumgub = ukupna vrednost gubitničkog (protivničkog) para vps = osvojeni broj viktori poena plbrd = broj bordova koje je igrač odigrao u meču (razlikuje se od brd u slučaju da je deo bordova igrala zamena) 4
- PARSKI MEČ SA % OBRAČUNOM (PARSKI TRAJAL): 0,001 brb sumgub (proc - 50) plbrd / brd brb = normalizovani broj bordova, koji iznosi: nula za broj do 7, identičan broju bordova za 8 do 32, jednak je 32 puta log 32 (br_bordova) za broj bordova od 33 do 64, odnosno 39 za broj bordova veći od 64. sumgub = ukupna vrednost gubitničkog (protivničkog) para proc = ostvareni rezultat u procentima plbrd = broj bordova koje je igrač odigrao u meču (razlikuje se od brd u slučaju da je deo bordova igrala zamena) - CIKLUS PARSKIH MEČEVA (TRAJAL), SA BILO KOJIM OBRAČUNOM: koef ostval osnova (1 - actspot deltam) ( 0,5 + mppl / mppr ) koef = konstanta koja iznosi: 0,75 za klupske turnire; 2,25 za regionalne turnire po šemama 1 i 2; 1,75 za regionalne turnire po šemama 3 i 4; 2,875 za savezne turnire po šemama 1 i 2; 3,75 za savezne turnire po šemi 3; 2,5 za ostale savezne turnire osnova = 1 za broj bordova do 64, log 64 (bordova) za veći broj bordova mppl = koliko je mp igrač osvojio na ciklusu igrajući za ovaj par (normalno jednako mppr, ali manje u slučaju da je odreďen broj bordova igrala zvanična zamena) mppr = koliko je mp par osvojio na ciklusu (normalno jednako mppl) - Za sve tipove takmičenja na kojima osvojeno mesto utiče na osvojeni broj mp (postoji član actspot u jednačini), u slučaju deobe zadnjeg masterisanog mesta, kada broj parova koji dobijaju mp treba da se poveća, koristi se formula za zadnje (deljeno) mesto u kojoj umesto člana (1- actspot deltam) figuriše član (deltam/dub) gde je dub broj parova koji dele mesto. 6. ZAMENE IGRAČA - Kod ciklusa parskih mečeva (trajala, bez obzira na tip obračuna), moguće su zamene ako je to po pravilima takmičenja. Rezultat koji je zamena napravila se uključuje u obračun ciklusa. Igrač koji je menjan može dobiti nešto manje mp od partnera za ciklus (ako je ostvarena pobeda u kolu u kome je zamena figurisala). Igrač koji je vršio zamenu nema pravo na mp ako je igrao samo deo kola (seanse), ali ima pravo na mp osvojene pobedom ako je igrao celo kolo. U tom slučaju operater treba da kreira poseban par pod imenom originalni igrač 1 - zamena igrača 2, koji figuriše u seansi. Skriptovi će ovaj rezultat obračunati za ciklus kao da ga je igrao bilo koji par koji u momentu obračuna (ciklusa) sadrži originalnog igrača 1 u imenu (takvih, naravno, sme biti samo jedan). - Kod ciklusa timskih mečeva (bez obzira na tip obračuna), takoďe su moguće zamene ili dodavanje igrača u tim, ako je to po pravilima takmičenja. Rezultat koji je napravljen dok je igrala zamena, koja čak sme biti član drugog tima, ako to sudija dozvoli (skriptovi se neće buniti ako jedan igrač igra u dva tima - samo to ne sme raditi u okviru istog kola), se normalno uključuje u obračun. Igrač koji je vršio zamenu ima pravo na mp pod uslovom da je odigrao ili celo kolo, ili deo kola nakon koga je dozvoljena zamena u otvorenoj sali (uobičajeno pola meča). Operater ne sme menjati nazive timova, već treba da ažurira sastav tima pre obračuna kola u kome je igrala zamena (kao i posle kola, ako se zamena više neće pojavljivati u timu). Ako je zamena pozajmljena iz drugog tima, ovaj takoďe mora da bude ažuriran pre i posle obračuna kola. 5