EDU PELANCONGAN TASIK CHINI MELALUI LAWATAN MAYA

Similar documents
PERAMALAN INDEKS KUALITI AIR DI TASIK CHINI DENGAN MENGGUNAKAN KAEDAH POHON KEPUTUSAN

PERAMALAN INDEKS KUALITI AIR DI TASIK CHINI DENGAN MENGGUNAKAN KAEDAH POHON KEPUTUSAN

SISTEM TUNTUTAN PERJALANAN ONLINE PEMBANTU PENYELIDIK UKM

LAPORAN PERKEMBANGAN KAJIAN KEBERKESANAN SISTEM PEMASA PENYAMAN UDARA

PERAMALAN KUALITI AIR DI TASIK CHINI MENGGUNAKAN MODEL RANGKAIAN NEURAL BUATAN

MODELLING COASTAL VULNERABILITY INDEX TO SEA LEVEL RISE FOR THE EAST COAST OF PENINSULAR MALAYSIA ISFARITA BINTI ISMAIL

PERAMALAN KUALITI AIR DI TASIK CHINI MENGGUNAKAN MODEL RANGKAIAN NEURAL BUATAN

BEACH RESPONSE DUE TO THE PRESSURE EQUALIZATION MODULES (PEM) SYSTEM MOHD SHAHRIZAL BIN AB RAZAK. A project report submitted in fulfillment of the

PEMBANGUNAN APLIKASI TELEFON PINTAR BAGI PERKONGSIAN TEMPAT MAKAN DI MALAYSIA UNTUK PLATFORM ANDROID (Jom Makan) NOR ROSMIZA BINTI WAHAB

APLIKASI MUDAH ALIH TRAVELER DIARY. Mishalany Murthy Dr. Umi Asma Mokthar. Fakulti Teknologi & Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia ABSTRAK

ALGORITHM TO PREVENT AND DETECT INSIDER MULTI TRANSACTION MALICIOUS ACTIVITY IN DATABASE SEYYED MOJTABA DASHTI KHAVIDAKI

TERMS & CONDITIONS: PLAZA PREMIUM LOUNGE ACCESS

PERSEPSI PELANCONG TERHADAP PELANCONGAN KESEJAHTERAAN (KAJIAN KES: KUALA LUMPUR DAN JOHOR BAHRU) NOOR AZRINA BT ITHNIN

BAB 5 RUMUSAN DAN CADANGAN. Bab ini akan membincangkan hasil penemuan daripada ujian yang

KEBERKESANAN PROGRAM BANDAR SELAMAT DARI PERSEPSI PELANCONG SINGAPURA (KAJIAN KES: BANDARAYA JOHOR BAHRU) AHMAD NAZRIN ARIS BIN HAJI ANUAR

HERITAGE TRAIL PLANNING IN MELAKA HISTORIC CITY : ITS POTENTIAL OBJECTIVES, THEMES AND TARGET USERS LAI SIN YEE

KAJIAN PENGAPLIKASIAN SERAT KETOLA DALAM PRODUK HIASAN DALAMAN YUSLINA BINTI YAHYA

Nota: Pelajar hendaklah mengikuti skema pengajian yang disediakan berdasarkan keputusan MUET (atau yang setara) setiap semester.

ISI KANDUNGAN BAB KANDUNGAN MUKASURAT PENGENALAN DAN LATAR BELAKANG ORGANISASI

PELANCONGAN SENI : KEWUJUDAN MAIN BAZAAR, KUCHING MEMBANTU PENGEMBANGAN SENI DAN BUDAYA KRAFTANGAN MASYARAKAT DI SARAWAK

Penilaian terhadap kedatangan pelancong antarabangsa ke kepulauan Malaysia

THE ROLE AND EFFECTIVENESS OF TO GUIDE IN INFLUENCING TOURIST BEHAVIOUR SYED MUHAMMAD RAFY BIN SYED JAAFAR

SENARIO INDUSTRI PELANCONGAN DI MALAYSIA & PELUANG BUSINES PELANCONGAN UNTUK KOPERASI

CENTRALISED INFORMATION MANAGEMENT SYSTEM (CIMS) PENDAFTARAN KONTRAKTOR TEMPATAN (Permohonan Pembaharuan PPK, SPPK, STB) MANUAL PENGGUNA V 1.

BAB 4 PENEMUAN KAJIAN. permulaannya bab ini akan menerangkan profil atau karakteristik responden

MENGKAJI MAKLUM BALAS PENGUNJUNG MELALUI LAMAN WEB TERPILIH TERHADAP FASILITI DI HOTEL-HOTEL PERANGINAN SEKITAR PORT DICKSON

MANUAL PENGGUNA (USER GUIDE MANUAL) PERMOHONAN PENDAHULUAN PERJALANAN MELALUI PORTAL MYUPSI (TRAVELLING ADVANCEMENT APPLICATION USING MYUPSI PORTAL)

FAKULTI SENI GUNAAN DAN KREATIF

MEDIA COVERAGE. TITLE : Scomi nets RM9.73 million profit in first quarter. : New Straits Times. COMPANY : Scomi Group Bhd DATE : 26 August 2015

PERINTAH KAWALAN HARGA DAN ANTIPENCATUTAN (PENANDAAN CAJ PERKHIDMATAN BAGI HOTEL DAN RESTORAN) 2015

MALAYSIA AIRPORTS HOLDINGS BERHAD. TENDER NOTICE (Via eprocurement)

TERMS & CONDITIONS. RHB Plaza Premium Lounge Program 2019

STRATEGI PROMOSI PERBADANAN KEMAJUAN KRAFTANGAN MALAYSIA CAWANGAN SARAWAK KEPADA MASYARAKAT

PENGURUSAN KUMPULAN KESENIAN JABATAN (KKJ) DI JABATAN KEBUDAYAAN DAN KESENIAN NEGARA KELANTAN (JKKN, KN) Siti Nor Asiah Bt Mashor 28280

Di dalam praktikal ini, perhatikan fasa bulan mula daripada bulan baru hingga bulan purnama.

13 months 4.25% Min RM25,000 to RM10 mil

Teori Kontingensi: Keberkesanan Unit Audit Dalam

PEMELIHARAAN DAN PEMULIHARAAN ALAM SEKITAR. memantulkan sinaran cahaya matahari untuk mengelakkan kesan rumah hijau

KEBERKESANAN JAWATANKUASA AUDIT DAN FUNGSI AUDIT DALAMAN TERHADAP KEBERKESANAN PENGURUSAN RISIKO ENTERPRISE

KOS KITARAN HAYAT TAPAK TELEKOMUNIKASI JENIS GREENFIELD SHEIKH MOHD SHAHRIEN BIN SHEIKH RAZMAN UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA

FAKTOR TARIKAN PELANCONGAN PANTAI: KAJIAN KES DI PANTAI IRAMA BACHOK, KELANTAN

Penggunaan Algoritma Genetik bagi Menentukur Model Anjakan Mod Pengangkutan

PROBLEM-2: MEDAN MAGNET

Contoh 7.3 ( Jenis pinjaman ke-7 / SPPI / Ubahsuai rumah / Pembelian dengan pemaju )

UNIVERSITI TUN HUSSEIN ONN MALAYSIA PENGESAHAN STATUS LAPORAN PROJEK SARJANA MUDA

Fakulti 8ains Kognitif dan Pembangunan Manusia

Malaysia, Akta Kualiti alam sekeliling, 1974 (Akta 127) dan peraturanperaturan Kuala Lumpur: MDC Publisher Sdn. Bhd.

TEMPAT MENARIK SYDNEY

N0i(/iAl«S BT RFZAU / ABDUL SUK0R

Piawaian Bon Hijau ASEAN

Kaedah Relatif Untuk Penentuan Nilai Pembetulan Medan Bebas Mikrofon Pengukuran Bunyi

UNIT JAMINAN KUALITI FAKULTI SAINS SOSIAL DAN KEMANUSIAAN

Moh. Yusuf Daeng Pensyarah Fakulty Hukum Universitas Lancang Kuning Jalan DI Panjaitan Km 8 Rumbai, Pekanbaru

Impak Pembangunan Pelancongan ke atas Persekitaran Manusia dan Fizikal Komuniti Pulau Tioman

Terms and Conditions for Park, Shop & Win Rewards with Watsons Touch n Go Card

Aplikasi Perangkaian Sosial Web 2.0 dalam Pendidikan

ANUGERAH KUALITI SIRIM 2014

Kajian Kualiti Hidup Masyarakat Nelayan Pesisir Pantai Negeri Kedah A study of Quality of Life of Coastal Malay community in Kedah

Fakulti Sains Kognitif dan Pembangunan Manusia

PEMBANGUNAN KOMUNITI DI DALAM PERLAKSANAAN KONSEP BANDAR SELAMAT NOR EEDA BINTI HAJI ALI

(Dr Noria Ariak 'hgang) telah disediakan olch Beatrice Anne Anak Saga dan telah diserahkan kepada Fukulti Seni PENGESAHAN DAN TANDATANGAN PENYELIA

Pewartaan Taman Laut: Peluang atau Kesusahan Penduduk Pulau

EAST COAST TOURISM CORRIDOR (ECTC) LAB & SUMMIT TOURISM PRODUCTIVTY NEXUS

Preliminary Survey Finding of The Built and Living Environment In Camp 5,Pulau Jerejak Settlement

Pengurusan Biodiversiti Hutan Di Tasik Kenyir Oleh Pihak Kerajaan: Apakah Kelemahannya

PENGUMUMAN TRAFIK MAKLUMAN TERKINI PELAN PENGURUSAN TRAFIK UNTUK PEMBINAAN MRT SSP SEPANJANG JALAN KEPONG (ARAH SUNGAI BULOH DAN ARAH JINJANG)

eclaims - Gambaran Keseluruhan

PENGUMUMAN TRAFIK MAKLUMAN TERKINI PELAN PENGURUSAN TRAFIK UNTUK PEMBINAAN MRT SSP SEPANJANG JALAN KEPONG GARDEN DAN JALAN ST. THOMAS 20 DISEMBER 2018

Sorotan Pelaksanaan Pelan Pengurusan Bersepadu Persisiran Pantai di Malaysia

Jurnal Hadhari Special Edition (2012)

RDG 336 Interior Design Professional Practice [Amalan Profesional Rekabentuk Dalaman]

PEMETAAN KEPEKATAN OKSIGEN TERLARUT DALAM TASIK REKREASI TAMAN TASIK TAIPING, PERAK

PENDEDAHAN MAKLUMAT KEWANGAN MENERUSI INTERNET: PRAKTIS DAN HUBUNGANNYA DENGAN PENENTU SYARIKAT. MOHD NOOR AZLI BIN ALI KHAN

GARIS PANDUAN INDUSTRI PEMBETUNGAN MALAYSIA

MAKLUMAN TERKINI PELAN PENGURUSAN TRAFIK UNTUK PEMBINAAN MRT SSP SEPANJANG JALAN KEPONG 28 NOVEMBER 2018

28 OGOS PENUTUPAN PENUH LORONG SEPANJANG PERSIARAN DAGANG (ARAH SUNGAI BULOH DAN ARAH KEPONG)

Kajian Kecerahan Langit di ufuk

PANDUAN KIRA KELAYAKAN DAN ISI BORANG SECARA ONLINE

PER: TAWARAN PROMOSI UNTUK PASANGAN DAN PENAMBAHBAIKAN KEMUDAHAN OLEH MALAYSIA AIRLINES (MAS) KEPADA KAKITANGAN KERAJAAN

Journal of Sports Science and Physical Education, Malaysia ISSN: Abstract

PANDUAN KIRA KELAYAKAN DAN ISI BORANG SECARA ONLINE

Panduan Pengguna Disediakan Oleh

PEMBANDARAN, PERUBAHAN ATMOSFERA BANDAR DAN PERSEPSI MANUSIA DI BANDARAYA IPOH, PERAK

KESAN FOKUS LUARAN DAN DALAMAN KE ATAS ANGKATAN PRESS BEHIND NECK ATLET ANGKAT BERAT

ruhl v l Deformation Gharacteristics of Malaysian Fired Clay-Bricks for Masonry Structures by Assoc. Prof. Dr. Badorul Hisham Abu Bakar

... ' ' HAt< Mtllt< PUPimAWM SULTAM~H NUR laitlt\r UKl. tcsis

Zurrita binti Tahir Sarjana Muda Seni Gunaan dengan Kepujian. (Pengurusan Seni)

PEMBANGUNAN PERISIAN MULTIMEDIA INFO-GERKO ZAINAL ABIDIN BIN SULAIMAN UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS

PENJADUALAN SEMULA JADUAL AUDIT DALAMAN 2015, MS ISO/IEC 27001:2013 (Pindaan pada 17 November 2015)

Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh dan Salam Satu Malaysia

Prinsip Bon Sosial Garis Panduan Proses Sukarela bagi Terbitan Bon Sosial. 2 Jun 2017

SMK ST LUKE PROGRAM PASCA PT3 PANITIA SAINS MENENGAH RENDAH

Komuniti Pulau dalam Era Pembangunan: Terpinggir atau Meminggir? Island Community in Development Era: Are Marginalised or Had Marginalised?

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENGUSAHA SEK LAPIS SARAWAK DI RUCHING MENGINOVASIKAN PENGELUARAN

ADAT MERASI DALAM MASYARAKAT MELAYU SARAWAK DI KOTA SAMARAHAN, SARAWAK NURUL AZWA BINTI AHMAD

Seni Persembahan Jalanan: Persepsi Masyarakat Kuching, Sarawak

BAB 1 PENGENALAN 1.1 PENGENALAN

Nanthakumar, Syahrin - Zon Persisiran Pantai

UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA. PREVALENCE OF Vibrio cholerae IN COCKLES IN SELANGOR AND PAHANG, MALAYSIA

MAKLUMAN TERKINI PELAN PENGURUSAN TRAFIK UNTUK PEMBINAAN MRT SSP SEPANJANG BANDAR SRI DAMANSARA & LEBUHRAYA SUNGAI BESI 23 NOVEMBER 2018

Transcription:

EDU PELANCONGAN TASIK CHINI MELALUI LAWATAN MAYA SHAFIQAH BINTI MOHD AZNI TENGKU SITI MERIAM TENGKU WOOK Fakulti Teknologi & Sains Maklumat, Universiti Kebangsaan Malaysia ABSTRAK Sejajar dengan revolusi teknologi maklumat dan komunikasi, teknologi realiti maya merupakan medium terbaik dalam memaparkan maklumat yang lebih realistik. Realiti maya merupakan salah satu daripada teknologi dalam strategi pemasaran yang mampu menyatukan dunia nyata dan dunia maya yang boleh menjalin interaksi antara pelanggan dan sistem. Pengalaman yang dialami pelanggan ketika berinteraksi dengan teknologi realiti maya dapat menimbulkan emosi yang mendalam antara pengguna dan sistem tersebut. Edu Pelancongan Tasik Chini Melalui Lawatan Maya merupakan sistem yang dibangun berdasarkan konsep penjelajahan dan penerokaan. Ia dibangun bagi menangani masalah sumber maklumat yang statik dan tidak interaktif. Ia dibangun bertujuan untuk memberi inisiatif baru untuk mempersembah maklumat dengan inovatif dan kreatif bagi menarik ramai pengguna dengan proses pembelajaran untuk memahami dan mendalami kedudukan sekitar Tasik Chini. Pengguna dapat berinteraksi dengan persekitaran maya menggunakan papan kekunci dan tetikus. Pengguna mengawal arah dan pergerakan dengan menggunakan tetikus dan menekan butang up, down, left, right di papan kekunci. Penjelajahan Maya ini dibangun dalam dwibahasa iaitu Bahasa Melayu dan Bahasa Inggeris. Sistem ini dapat membantu para pengguna untuk mendapatkan maklumat yang sahih disamping dapat menambah pengetahuan tentang edu pelancongan Tasik Chini. Metodologi yang digunakan sebagai garis panduan pembangunan Edu Pelancongan Tasik Chini Melalui Lawatan Maya adalah ADDIE. Perisian utama yang digunakan dalam pembangunan projek ini adalah Panoweaver, Tourweaver dan Dreamweaver CS6. 1 PENGENALAN Tasik Chini iaitu tasik semula jadi kedua terbesar di Malaysia terletak di tenggara negeri Pahang. Tasik ini mempunyai 12 kawasan air terbuka yang dipanggil laut oleh penduduk asli tempatan. Kebanyakan daripada penduduk tempatan menjadikan Tasik Chini sebagai sumber untuk mendapat bekalan air dan membiakkan pelbagai spesies ikan yang mengikut aliran sungai tersebut. Berdasar kajian yang dilakukan oleh penyelidik dari UKM, sehingga kini terdapat 28 spesies ikan dalam tasik ini yang telah dikenal pasti. Tasik yang luas ini mampu menyediakan habitat yang sesuai bagi pelbagai jenis ikan. Di sini juga terdapat pelbagai jenis tumbuhan akuatik seperti tumbuhan terapung dan tumbuhan tenggelam. Tumbuhan ini secara tidak langsung membentuk asas jaringan makanan bagi hidupan dalam tasik. Kini tasik Chini 1

juga dibangun sebagai destinasi pelancongan yang dapat menarik ramai pelancong sama ada dari dalam dan luar negara. Pembangunan berterusan tanpa kawalan berkemungkinan boleh meyebabkan pencemaran pada ekosistem tasik ini. Perubahan dari era industri kepada era teknologi maklumat memberi impak yang besar terhadap dunia. Perkembangan ini sekaligus mengarahkan kita untuk berubah agar kita dapat bergerak seiring dengan peredaran yang berlaku. Teknologi maklumat pada masa kini mempunyai kepentingan yang tinggi dalam kegiatan harian manusia. Oleh hal yang demikian, ekopelancongan realiti maya dapat membantu meningkatkan taraf penggunaan teknologi maklumat kerana ia mempunyai cara penyampaian maklumat yang berstruktur dan sistematik. Arus perkembangan teknologi maklumat kini juga telah menyuntik kesedaran dalam kepentingan usaha realiti maya sebagai satu cara untuk memudahkan, memelihara, dan memperkayakan penyebaran maklumat secara global. 2 PENYATAAN MASALAH Bagi pengunjung yang baru pertama kali menjejakkan kaki ke Tasik Chini, Pahang pastinya akan tercari-cari lokasi persekitaran yang mahu ditujuinya. Penggunaan internet yang meluas telah menjadikan lambakan data dan maklumat yang terlalu banyak dan mudah untuk dicapai oleh sesiapa sahaja tanpa terhad. Walaubagaimanapun, kadangkala timbul masalah dalam mencapai maklumat yang dikehendaki dan juga pencarian data atau maklumat yang relevan. Namun, kaedah penyampaian maklumat tersebut adalah tidak berkesan (http://www.utusan.com.my/berita/nasional/tasik-chini-semakin-terancam-1.28605). Oleh yang demikian, masalah yang timbul dari sistem yang sedia ada adalah: i) Tiada interaksi dengan pengguna ii) iii) Maklumat yang disediakan hanya dalam bentuk teks dan grafik statik Selain itu, ia juga tidak mempunyai fitur capaian dan pelayaran secara maya yang boleh dicapai melalui pengomputeran destop dan peranti mudah alih 2

3 OBJEKTIF KAJIAN Matlamat projek ini adalah untuk mendidik masyarakat tentang kepentingan pemeliharaan dan pemuliharaan pemandangan topografi serta flora dan fauna Tasik Chini melalui edupelancongan. Objektif utama yang ingin dicapai dari penghasilan projek ini adalah untuk: i) Mereka bentuk dan menghasilkan interaksi antara pengguna dalam lawatan maya ii) Membangunkan sistem interaktif bersifat telusuran lawatan maya. iii) Menjalankan pengujian terhadap sistem interaktif Tasik Chini. 4 METOD KAJIAN Perancangan yang baik merupakan elemen yang perlu dititikberatkan dalam pembangunan sesebuah projek. Model reka bentuk merupakan proses sistematik dalam pembangunan sumber teknologi yang merangkumi analisis pembelajaran dan pencapaian, reka bentuk aplikasi, pembangunan, implementasi dan penilaian (Reiser & Dempsey, 2007). Pemilihan model reka bentuk berarahan adalah penting. Ianya menjadi satu kerangka kerja yang dapat membantu pembangun dalam membangunkan perisian multimedia secara lebih sistematik. Oleh yang demikian, model ADDIE telah dipilih sebagai kerangka perancangan bagi menghasilkan sorotan kerja yang lebih teratur dan efisien. a. Analisis Merupakan fasa pertama, berfungsi untuk mengenal pasti masalah, menentukan jalan penyelesaian, membuat kajian ke atas masalah, mengumpul data, menentukan objektif, menentukan perisian dan perkakasan yang akan digunakan, kenal pasti elemen multimedia yang akan digunakan serta menepati dan memenuhi kehendak pengguna serta keperluan lain yang berkenaan. b. Reka Bentuk Fasa Reka Bentuk mengutamakan proses mereka bentuk antaramuka dan pengekodan untuk membangunkan fasa-fasa yang telah ditentukan semasa perancangan projek 3

dibuat. Juga bertujuan untuk merekabentuk papan cerita berdasarkan model konseptual di dalam analisis awal. Pada fasa ini, kesauran analisis dan perancangan projek akan disemak semula bagi memastikan projek berjalan dengan sistematik. c. Pembangunan Setelah semua kriteria dikenal pasti, fasa pembangunan dimula menggunakan elemen perisian yang bersesuaian. Segala reka bentuk yang terhasil akan dibangunkan dalam bentuk prototaip. Selain itu, semua fungsi utama dalam sistem turut mula dimasukkan. d. Implementasi Fasa keempat dalam kitaran ini merupakan fasa implementasi. Fasa ini melibatkan pelaksanaan pelan yang telah dirancang dari fasa analisis lagi dengan memasukkan kod dan elemen multimedia ke dalam sistem. Disini juga, kandungan seperti gambar, penggunaan warna dan susunan teks akan disusun mengikut kesesuaian bertujuan untuk mengelakkan pengguna mudah berasa bosan ketika menggunakan video ini. Di samping itu, unsur animasi dari segi gambar, tulisan, gabungan audio, warna yang menarik dan latar belakang yang sesuai juga akan dimuatkan supaya kelihatan menarik. Fasa ini amat penting kerana disinilah interaktif sistem akan berfungsi dan lebih menarik. e. Penilaian Fasa yang terakhir ini di mana pembangun menilai tahap keberkesanan sistem yang dibangunkan. Ini dilakukan dengan mengumpul beberapa pendapat dan cadangan dari orang lain tentang sistem yang dibina supaya dapat mengenalpasti masalah yang ditimbul dan membuat pembaikan untuk menghasilkan produk yang dapat memberi kepuasan kepada pengguna. 4

5 HASIL KAJIAN Pembangunan projek ini melibatkan banyak proses dan reka bentuk objek. Semua proses yang dilalui mempunyai hasil akhir yang tersendiri. Hasil akhir ini kemudiannya digabung untuk membentuk projek yang lengkap dan tersusun. Siri penjelajahan Tasik Chini secara maya melibatkan dua proses reka bentuk iaitu pembangunan panorama, dan pembangunan penjelajahan secara maya. Proses terlibat semasa reka bentuk yang disenaraikan dijelaskan dengan lebih lanjut pada sub topik berikut. 5.1 Pembangunan Panorama Panorama merupakan beberapa gambar berkaitan yang dicantum membentuk satu gambar. Gambar yang telah disunting menggunakan Panoweaver 8.60 Profesional membentuk gambar panorama. Rajah 5.1 menunjukkan proses selesai cantuman gambar dilakukan di Panoweaver 8.60 Profesional. Rajah 5.1: Proses cantuman panorama 5

Rajah 5.2: Hasil akhir cantuman Gambar yang telah siap disunting akan disimpan menggunakan format.jpg dalam satu folder yang telah ditetapkan. Ini bagi memudahkan proses carian untuk membangunkan penjelajahan secara maya. Langkah yang sama diulang untuk semua galeri secara maya yang dibangunkan. 5.2 Pembangunan Penjelajahan Secara Maya Penjelajahan Tasik Chini secara maya dibangun menggunakan perisian Tourweaver 7.80 Professional. Perisian ini membolehkan pelbagai elemen penjelajahan dimasukkan. Contohnya seperti hotspot, voice over, maklumat objek dan sebagainya. Cantuman gambar panorama dimasukkan ke Tourweaver 7.80 Professional. Apabila semua siri penjelajahan dibuat, hotspot dibina untuk membolehkan pengguna menjelajah dari satu lokasi ke lokasi yang lain. 6

Rajah 5.3: Hasil akhir siri penjelajahan Tasik Chini 6 KESIMPULAN Edu-pelancongan Tasik Chini melalui Lawatan Maya ini dijangka dapat membantu meningkatkan pengetahuan pengguna secara meluas, sekaligus memberi keseronokan meneroka sekitar kawasan Tasik Chini dengan penjelajahan maya. Kemudahan ini memainkan peranan penting di negara yang sedang membangun seperti Malaysia untuk menangani masalah kekurangan pelancong di Tasik Chini. Dengan projek ini, ramai pengguna mula mengenali Tasik Chini dan berpengetahuan luas. Ini sekaligus menarik minat pengunjung luar dan dalam negara untuk melawati Tasik Chini di Pahang. Butang navigasi yang disediakan mudah difahami pengguna dan pengguna akan berasa teruja dan seronok apabila membuat penjelajahan maya ini. Oleh itu, diharap pembangunan projek ini dapat memberi kebaikan kepada pengguna seterusnya memberi impak yang positif terhadap edu pelancongan Tasik Chini. 7 RUJUKAN Allison C. Perkin, Dan Bailey, Alan Prise, 2003, The Cone Sister s Apartments : Creating A Real Time, Interactive Virtual Tour. France Bertoline, G. R., & Wiebe, E. N. 2005, Technical Graphic Communication. Ed ke-4. New York: McGraw-Hill Adair Homes Website. http://www.adairhomes.com/homes/virtual-tours, 31 Oktober 2016 7

Burdea, G.C & Coiffet, P. 2003. Virtual Reality Technology. New Jersey : Wiley. Latta, J.N.2010. A conceptual Virtual Reality Model McLellan.H., (2004). Virtual Realities. Dalam Jonassen.D.H(sunting), Handbook of Research on Educational Communications and Technology, Lawrence Erlbaum Associates, Mahwah New Jersey, ms. 461-497 Lake Chini. 2013. http://www.pahangtourism.org.my/index.php/destinations/natureadventure/lake-chini [13 Oktober 2016] Sumber Asli Tasik Chini. 2005. Mushrifah Idris, Khatijah Hussin, Abdul Latiff Mohamad. Penerbit Universiti Kebangsaan Malaysia, Bangi. http://www.penerbit.ukm.my [18 Oktober 2016] Panoramic Tours and Virtual Tours. 2011. http://www.360panotour.com/example_360_photo_tours.html [11 Oktober 2016] Kamus Dewan. 2005. Ed. Keempat. Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka. Kamus Dewan. 2002. Carian Pusat Rujukan Persuratan Melayu 2008-2012: Dewan Bahasa dan Pusaka Virtual Reality Systems. John Vince. ACM Siggraph Books Series, April 1995 Understanding Virtual Reality. William R.Sherman, Alan B. Craig. Morgan Kaufmann Publishers, 2003 8